[忽明]10.13日志之极限卡点
任务——开发日志极限卡点(1/1) 今天我们讨论了场景中会用到的瓦片和场景构建,并且搭建了场景用于测试。 程序利用网课提高了睡眠质量。 美工参加了古老祭拜仪式(划掉)军训。 策划在deadline前肝完了作业。 我们都有光明的未来|•'-'•)و✧ ———— 介于原来负责编辑开发日志的程序(网课版)被硬控,本日志由策划编辑 #聚光灯gamejam开发者日志 #忽明 #游戏运营 #独立游戏 #程序走