【关注送奥日】PC端已上线!第一章全力制作中
当工作室发现自己做了两天的安卓适配却不让上传时,大家总会回想起20天前立项的那个下午。 于是在对提出要做安卓适配上架TapPlay的主催一顿暴打后,主催爆出了许多金币,工作室决定拿这些金币送几个奥日出去。 参与抽奖方式:关注游戏、关注账号,回复活动贴 Tap会为大家自动发放steam cdkey,奖品总计3个。 OK,接下来为米娜桑继续带来本期的开发讣告 一、正如上文,工作室全力踩了两天安卓打包和
动态壁纸预告
正所谓不会场景的策划不是好音效,我们终于让地编做好了游戏中的音乐。 由于主催被自己做的工程p😭q,所以我们决定后续将游戏中的一些场景做成动态壁纸并上架wallpaper。 上视频是游戏中一个微不足道的小场景。有更多更棒的内容还请各位耐心等待#烛光灵魂边境 #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
BUG征集!
各位小蜡烛们大家好! 这里是Cutyroom Studios,由于游戏上得匆匆忙忙,我们留下了很多“特性”在游戏当中。也有很多的功能和并未实现实装。 希望各位玩家爹地们能为我们的游戏提供bug反馈,我们将在下个版本中继续完善《烛光:灵魂边境》,优化玩家的冒险体验。 PS:大家可以加入下群关注我们的后续动态哦~ #烛光灵魂边境 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
完了完了完了
“欸我*,还有bug!”主催的叫喊声贯穿了整个办公室,好几双眼睛嗖嗖如令箭一般嗖嗖地射了过来。 “完了完了完了。完了完了完了,这森林部分本来就糙得要命了,这下彻底寄了。” “没事,我来助你!”坐在一旁的程序大哥一个箭步飞了过来,只见他抱着键盘如同舞台上的吉他手,全身上下随着编辑器中的音乐摇摆着,直到码字声的旋律触达bug的灵魂,随着一声“嗷呜~”的大叫,bug变得更加兴奋了,狂热地向舞台中心表达自