魔方六百六十六快点给我补偿1000金币
火影闹鬼了,魔方,你到底干了什么?#火影忍者木叶高手
各位火影玩家注意身体
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首充六元第一天完成这样
英雄太多了,也不知道怎么搭配好,有大佬能指点下吗#火影忍者木叶高手
火影忍者木叶高手完结撒花
#火影忍者木叶高手 经过9天的奋战,700多元子的投入,木叶一区竞技场第五,白银四大蛇丸,白银三佐助,白银二雷影,还是不太会玩,好多资源都拿晚了,这个游戏是不可以把所有资源都砸到一个英雄上的,就像我大蛇丸虽然可以省更高等级,但是受限于第五个英雄的下线260级,所以大蛇丸雷影就只能升到360了,然后就是饰品比较坑,上级饰品想强化,需要同等级的上级饰品强化,强化完属性增长不了多少,所以大家慎入,以上是
入坑木叶3区 微氪第一天拿下第一
氪度1K 感觉前期跟好升星级 但是首充的SSS佐助、大蛇前期必养的卡 能获取挺多的 容易升星 卡牌升星也不限制类别目前为止还是随便选 所以升星狗粮还是很简单的 就是材料获取有点难#火影忍者木叶高手 然后就是看技能比较强的卡 纲手 真的肉 数值也是目前最高的 罗莎 有一个光环效果用挂件很好用 角都 输出卡 我爱罗 全体盾
忍战雷这出生还不削?
千代那个私人是不知道自己做了个什么东西吗,有霸体有抓取,有起手有反手,平a逆天,二技能堪比巅峰普通人的距离和速度,一技能直随便破满级霸体,吃通灵如呼吸般轻松。刚出的时候一堆人抓着截击说弱,现在呢,四个月了还不知道什么强度?我寻思上一个这么逆天的忍者解斑也就活了四个月,忍战雷还要等到什么时候? 要说截击的话,纯恶心,有时恶心对面有时恶心自己,这种牺牲手感强行限制强度(虽说不一定是策划本意)的机制必须
测试游玩感受
玩了一周了,马上删档了,因为实在对火影和大师有情怀,从刚开始的皱着眉头吃💩到后来慢慢适应,甚至还觉得有点好玩[表情_捂脸哭],有几点不太能接受: 1.培养方式太单一,武器和忍者根本没有个性化选项,全都是无脑强化 2.玩家之间没有交互,除了竞技场之外还应该加一个切磋功能 3.忍者机能太差,没有上阵羁绊光环这些东西,大部分ss卡根本没有登场的意义与可能 期待公测吧,希望早点上线,别又等半年 ps:纲手
给新手的攻略
我看TapTap有很多新手都在攒s忍。其实这样的游戏体验并不好。节省的情况下,一个s忍都是45000的金币,而一个a忍才12000金币。在决斗场上,a忍并不比s忍弱。我推荐新手先攒几个a忍,这样才玩得下去,而不是攒s忍,结果发现自己不会玩这个忍者。 省流:推荐新手攒宇智波佐助(须佐能乎),艾(青年),长门(青年),宇智波佐助(鹰小队),黑土(四代目)#火影忍者 #火影忍者木叶高手
魔方,怎么说?
家人们,遇到父子局彩蛋了(滑稽#火影忍者 #火影忍者青年水门 #火影忍者木叶高手 )
养老游戏+1
只需6元便可超神,但是没有尼桑,差评!!!#火影忍者木叶高手