「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4
这里是蠢呆萌,「游戏好设计」是一个收集游戏/模组内好点子的合集,或许能给要做游戏的你一些参考 现在的大型3A基本已经把黄油漆作为默认的游戏引导方式,许多游戏内可交互物品都会被涂上大量黄油漆。 这个做法一直备受争议,有人认为破坏沉浸感,有人认为是必要的引导。 #游戏好设计 #游戏开发 #游戏杂谈 #游戏种草计划 潜行者2在游戏内的选项中提供了“物体高亮”切换选项,用户可以根据自己的喜好选择是否开启