原来“我”才是暗夜猎手!!!
有一个“小”bug 1.药剂时效过后变永久了,如果在时间结束前保存,清后台后再等,增益变永久(连50都不扣) 2.物品制作选定制作一次居然是平方增加,这是游戏特性还是bug呢? 3.烹饪食物再有一定但不足制作99次的原材料时,拉到99次制作认可制作。超过可以制作99次的原材料时,拉到99次制作,制作完后,多的原材料消失了。(这是为了平衡普通玩家和肝帝玩家差距的设定吗?) 4.剧情不全,剧情也很有趣
总结一下
我玩的也不久总结一下一些还可以优化的地方。 第一点:那个食物,健康,水在接近见底甚至没有了,也没用提示建议可以搞一个小提示出来不然探索探索忘记看容易死掉。 第二点:背包,里面没有办法整理和分类,确实有点乱七八糟的,又要找吃的找工具找装备太乱了,建议可以搞一个分类比如装备,食物,工具,材料这种的。 第三点:在探索界面哪里可以搞一个时间出来,放在信息哪里都不知道过多久了,还有那个空投箱信息在安全屋里面