孙权
#武将设想 孙权 技能名称:权御制衡 技能类型:指挥 奇数回合使我方全体武将主动技能几率发动提升30%,除孙权外武力最高武将造成的普攻伤害降低70%,偶数回合使我方必定进入连击状态连击技能50%暴击,使除孙权外智力最高武将沉默一回合。
诸葛亮
#武将设想 诸葛亮 技能名称:卧龙 技能类型:主动 发动几率:60 使敌方智力最高的武将进入技穷(无法发动主动技能)状态两回合,对敌方智力最低两名武将造成70伤害并降10点智力(诸葛亮智力每比对方多1伤害额外增加1%,最多100%)并有50%几率使敌方缴械两回合。
麹义
#武将设想 麹义 技能名称:先登死士 技能类型:指挥 每回合开始随机一名前排武将受击概率提升30%,减伤30%,麹义随机嘲讽一个敌人,双方互相进行两次普攻,当麹义处于前排位置,受到的治疗效果提升150%,当麹义处于后排使前排随机一名武将提升20➕等级✖️0.3点攻击力。
赵云
#武将设想 赵云 技能名称:龙胆 技能类型:被动 赵云提升50%闪避几率50%暴击率持续到战斗结束(赵云每损失20%兵力闪避几率和暴击率提升10%,至多90%)赵云每次闪避成功将对敌方进行一次普通攻击(可连击)并恢复造成伤害百分百的兵力回复。当我方兵力最低的部队受到攻击时,赵云触发 ‘单骑救主(至多触发7次)’解除负面和控制异常状态立即冲向该部队,为其防御此次攻击(闪避失败将承受伤害)。
黄忠
#武将设想 技能名称:矍铄 技能类型:被动 发动几率:10% 每回合有几率觉醒,全属性增加百分之50,每次造成伤害后随机获得一个叠加状态 1、攻击力增加5% 2、连击率增加20% 3、暴击率增加10% 4、吸血增加10% 5、闪避几率增加10% 每获得两个状态有50%几率再进行一次普攻(可连击) (每回合增加10%被动发动率,每次收到伤害增加5%发动率,每次战斗限觉醒一次)。
追击技能:定军斩将 发动概率:40% 普通攻击之后,对攻击目标发动一次强力物理攻击,伤害率100%(每级加10),并有35%概率对敌方主将额外发动一次强力物理攻击,伤害率130%(每级加10) #武将设想
指挥技能:制衡朝堂 战斗开始后,前三回合每回合开始时,对敌我全体进行一次判定,若我方武将判定成功则驱散其身上随机两种减益或控制状态,若敌方武将判定成功,则使其陷入暴走,犹豫,缴械,混乱四中状态的随机一种,持续一回合。判定率15%(每级加2) #武将设想 #
陆逊
主动技能:火烧连营 发动率:35% 准备一回合,对敌方全体造成60%(每级加6)的谋略伤害。并使其获得灼烧状态(回合开始时受到50%的谋略伤害),不可叠加。对已处于灼烧状态的敌人额外造成40%的伤害 #武将设想
主动技能:运筹帷幄 发动率:40% 对敌军群体造成一次谋略伤害,伤害率100%(每级加7),并有50%概率使其陷入犹豫状态,持续一回合。随后使我军全体获得一层抵御。 #武将设想
#武将设想祁山骂阵:指挥技能,每回合开始时,使敌方随机两名角色受到60%(每级5%)的谋略伤害,并折损敌方军心使敌方全体获得攻心(受到的谋略伤害加15%)状态持续一回合,我方士气大振造成的所有伤害加15%。(配队建议:目前缺少增伤辅助,这版诸葛亮拥有稳定的伤害,将近30%的谋略增伤,15%的全伤害增伤,目前版本可能不太卓越,但随着游戏版本的叠加,日后必会出现更多的谋略伤害之类的,并且诸葛亮本身的谋