武器战门槛分,无药通关史诗3流放王座
武器战刷起来真的很舒服新感觉刀刀到肉#异世界勇者 #武器战
6.3.5丨战士-「武器」专精攻略
新增150专精「致死打击」 配合T19钢铁铸造师4件套效果,技能CD缩短至4秒,很大程度上缓解了武器战因「斩杀」触发并施放后怒气不足的空窗期,推荐当前版本将「斩杀」调整为致命雕文提高伤害,并且在施放「斩杀」前确保「致死打击」不在CD中,施放「斩杀」后可及时施放「致死打击」回复20点怒气值确保后续可正常进行技能循环 核心要点: ①武器战招架可回复怒气值,「旋风斩」「利刃风暴」「反击风暴」施放后均可
武器战测试
#武器战 #联盟契约 酷[表情_酷]吐舌头[表情_吐舌头]
低分武器战(魔能宫殿除外,全自动挂机)
1.6开始转的,基本上就可以稳定挂机了(除了魔能宫殿第二个BOSS,没仔细注意过)。1.8就没翻过车(除了魔能宫殿),被动防御姿态,之前一直用的是风暴壁垒,不过感觉吸血没问题就换过来了,(没测过防御姿态,之后会试试) (项链打算试试狩魂,试试之后再说) 随从是小狮子加游侠,没上符文 —————————————————————— 2025.1.6 试试了狩魂项链,2.3过了宫殿,没过流浪王座,全自动
武器战摸索中
几乎没太大差别的属性,第一个全能略低,吸血也几乎没有,挂机打本会被围殴致死;右边我牺牲了极速和增强,拉高了全能和一定的吸血,好家伙直接解放双手了。 可以见得,在闪避+格挡满足130、暴击达标的情况下,武器战的全能优先级会更大于增强,而极速对于双持的武器战而言没啥作用。 同样,在全能没到5000之前,我觉得适当的吸血还是要保留的,虽然感官不像那种电梯血那么刺激,但是可以明显的感觉到自己死不了了。 最
关于武器战的问题
为啥都是防战狂暴战,没人说说武器战?是没法玩么?#武器战