小小吕蒙
#无悔华夏名臣#无悔华夏三国
【无悔攻略】赤壁之战全事件结局成就
写在前面:这次赤壁之战事件成就和结局数量都相对来说较少且难度不大。因此就顺便把汉末三国剧本中袁术和孔融的事件成就也先放在这里了。 一.事件 【刘表托孤】:在赤壁之战中,触发事件“刘表托孤” (赤壁之战开局在樊城剧情结束后,即可触发事件成就【刘表托孤】) 【携民渡江】:在赤壁之战中,触发事件“携民渡江” (赤壁之战离开襄阳后,即可触发事件成就【携民渡江】) 【会师关羽】:在赤壁之战中,触发事件“会师
【无悔杂谈】襄樊之战与新名臣彩蛋
写在前面:没想到这次剧本这么快~让我们康康都有什么新消息吧! 一.新剧本 襄樊之战30号就要上线啦,五一期间可以爽爽体验了!(毕竟是假期嘛) 二.新活动 剧本挑战及演义活动都在路上,同时还有新的累充和新皮肤!快来冲冲冲吧(不是) 三.新名臣 地级军事名臣吕蒙剧本火热招募中~ 同时还有新的空降剪影名臣,猜猜看会是谁呢? (小提示:有和曹仁类似的盔缨,同时应该是全身甲~)#无悔华夏#无悔华夏手游#无悔华夏三国
【无悔杂谈】浅谈大乔小乔值得购买吗
写在前面:嘿嘿…又有新老婆了(不是),建议等有累充活动在考虑买社稷之鉴哈~ 之后会根据名臣政策做一个初步分析,由于卡牌和兵法的系数都有可能会微调,不过机制应该不会改动了,所以强度玩家也可以参考参考顺便讨论一下。 嫌麻烦也可以直接拉到最后看总结~ 一.名臣政策 ①国色 这个政策类似之前大禹治水和陈群的政策,达到特定数值要求后,可以循环施行特殊政策。 优点在于不受到循环冷却以及次数的限制。缺点也很明显
【无悔攻略】归墟论战(上)
写在前面:各位好呀,我是子在川上曰,这次官方更新了论战玩法,用来让大家学会操作技巧,所以带来一篇简单的论战攻略。 由于论战一共有六大关,每关分为普通、困难两种难度各五关。为了方便观看,我把这六十关拆分为三篇攻略。 提前叠甲:我的打法并不一定是最优解,且可能存在战斗浮动以及图文表达乏力等因素,导致攻略的帮助有限。各位也可以去关注其他作者的视频攻略,更好通关所有论战哟。 一.弓兵操练#无悔华夏
【无悔华夏】三国鼎立名臣登场表1.1
#攻略#无悔华夏#无悔华夏手游#无悔华夏名臣#无悔华夏三国
【无悔杂谈】浅谈即将到来的三国剧本我们能玩到什么
写在前面:文章内容基于官方公布的消息和本人主观猜测。看个乐就行,别太较真。我本人也不是某势力粉… 首先是官方公布了三国时代名称改为汉末三国。并且确定了主剧本时间为194年,而分支剧本定为三国鼎立时期。(初步猜测为220年曹丕称帝开始) 顺带预测三国最早都要六月下旬才有可能推出。(因为季卡差不多六月下才能换夏季的。) (这里各位可以去官方3月16日的华夏情报站视频获取相关信息) 然后先不谈三国鼎立的
【名臣详评】张飞(上篇)
写在前面:之前看到有老哥说帖子不应该太过注重讨论名臣强度之类的,应该做一些历史的科普和分享,想想看确实有些道理在…毕竟咱们这好歹是个历史类游戏~ 虽然之前也做过一些例如名臣皮肤典故科普、风闻逸话的摘抄之类的东西吧,但是都不温不火的,然后也就没什么兴趣继续做下去了~ 然后又一时兴起,今后打算把名臣详评拆成上下两篇 上篇主要分享游戏内名臣政策的典故、其他名臣对于某名臣政策的评价、娱乐性的风闻逸话。(如
汉末三国三国演义模式具体解读
在近期各它出现新的活动,有关汉末三国剧本三国演义模式的活动。具体词条请看下图。 如该图所示,这是有关三国演义普通模式的词条: 飞将无双:增加谋略值,也就是增加释放技能的速度,需要注意的是使用技能的冷却时间没有改变,但是如果携带多技能的武将的话,可以更快的打出多技能的组合技,增加对敌的伤亡,减少自身伤害。同时还会增加武将所带兵团的攻击和格挡能力。 将星璀璨:简单来说,我方不能开场获得10个武将
【无悔杂谈】在汉末三国版本荀子还值得购买吗
写在前面:我是荀子刚出的时候就买了,过了一年了,谈一谈荀子是否还值得入手。 打算仅讨论荀子的剧本政策和太守效果,毕竟战役带名臣我打的少,不知道荀子到底有没有用,家仆什么的基本新玩家也用不上~ 如果嫌麻烦,也可以直接拉到最后看结论~ 一.剧本政策 ①天行有常 荀子最核心的政策,甚至可以说从强度来看买不买荀子,真的纯粹看你用不用的好荀子的这个政策。 政策分为两种情况: 1.非【乱世】状态下,每年秋天,