汉末三国三国演义模式具体解读

修改于2024/01/26500 浏览玩家分享
  在近期各它出现新的活动,有关汉末三国剧本三国演义模式的活动。具体词条请看下图。
TapTap
  如该图所示,这是有关三国演义普通模式的词条:
  飞将无双:增加谋略值,也就是增加释放技能的速度,需要注意的是使用技能的冷却时间没有改变,但是如果携带多技能的武将的话,可以更快的打出多技能的组合技,增加对敌的伤亡,减少自身伤害。同时还会增加武将所带兵团的攻击和格挡能力。
  将星璀璨:简单来说,我方不能开场获得10个武将,只能免费招募武将,除了自己选择开场能获得武将多的势力。所以这个词条在本人看来只是看着玩的,没啥用处。
  十万之众:敌方防守失利,获得士兵,跟萧何防守胜利获得士兵有着异曲同工之妙,个人看来也只是噱头而已。
  十二奇策:进攻胜利后,获得奇策点,购买相应的卡牌进行搭配攻城的套路卡组,需要注意的是打流寇也可以增加奇策点,但是打剧情模式自动弹出的战斗并不能增加奇策点。而最多能购买至12张卡牌搭配攻城,个人比较喜欢用先登、质壁、双生、齐射、乾坤圈这些可以有操作的卡牌。
  好了,说了这些本人接下来阐述一下三国演义困难模式的词条,已经有的词条本人不在赘述。请看下图所示。
TapTap
  其疾如风:行军速度变快,消耗钱粮减少,但是在我看来还是组建军团后的移动速度才是真的飞起。但是当你没有士兵,紧急招募士兵会降低10点战斗力。这个词条要是在一般的普通进行玩的话,挂机就会有一切。但是这个模式只能在挑战中玩耍,所以如果不带有发展时间的名臣可能打起来会有些难受,紧急招兵次数可能会多一些。
  侵略如火:没有剧情模式的引导,单纯打架,等于难受的一批。而且每半年低于20好感度的敌方势力会各种侵略我方,相当于烦人精,不带萧何可能会难受的一批。当然你也可以在打该势力后立刻送礼避免进攻,减少士兵损失。
  不动如山:增加攻守双方的对垒血量,时间增加,守方对垒血量可能会增加到200对垒值,同样也是一个浪费时间的过程。
  其徐如林:当你在对累战消灭全部敌军,在下一波敌军出来后,它们的攻击和格挡能力也会大幅度提高,个人建议当你有足够的规模和战力前提下,你可以挑战这玩意。当然你也可以选择使用周瑜,反正只要有一次胜利,在线挂机自动获得城池,避免无谓的战斗。
  最后对于三国演义模式,个人而言,困难模式实在是过于消耗时间,要不是为了那点一支笔的奖励,谁会打这么恶心的困难模式,时间打的长,而且经验值跟其他副本相比也多不了哪去。希望各它用脑子好好设计游戏,不要用你的脑子想方设法来诱导玩家氪金,俗称骗氪。好好设计游戏,自己玩一下,保证游戏的平衡性,玩家哪有那么多时间,打这么失衡的关卡,对垒值160多,各它你们自己玩一下,能玩下去会有多少人呢?所以好好用你们的脑子做游戏,做好游戏,别想着怎么骗氪。
5
1
9