【胡扯】回合制遊戲数值膨脹是必然的?29年過去了我還在玩肥大?
說誰肥大呢? PS:這個“白色惡魔”肯定不是在説它 正題! 肥大,1996年口袋妖怪紅/綠,編號#149,同期還有兩位霸主:閃電鳥(靜電気)和暴鯉龍(威嚇+自信過剩),一用就是29年。29年間出場率一直非常優秀。 你培養一只5/6V肥大(快龍),可以爽玩30年,就這麽可怕。 600種族值龍屬性,每世代都有一隻,30年間Pokemon数量早已從151匹上漲到了1025匹,所以我認爲這与“和回合制玩法
孩子们,喜欢我一千万血五合一吗?😆
快到两千万总血量的时代了[表情_吐舌头] #崩坏星穹铁道 #数值膨胀 #末日幻影
我强烈建议所有玩家抽取版本t0盗火行者
3800血黄泉一击秒杀,这强度不用我多说了吧,妥妥的版本t0[表情_吐舌头] #崩坏星穹铁道 #数值膨胀 #深渊
挂机越多越不幸
挂机太久,常用材料升到了999,但是同样时间内,蛋糕基底的数值没有同比跟上。比赛打到魔人杯就无法继续,因为随便摆两个装饰就会超卡路里,独创性永远上不去。 几乎市面上的开罗游戏都玩到全成就+全图鉴通关,确实没见过数值这么烂的开罗游戏。 #数值膨胀 #比赛
艺术就是爆炸****
先手×(2+1)>击杀(0+1)>遗言×(3+1)>成长(3+1).纯娱乐玩法,自定义对局,真人PVP不建议尝试。#月圆之夜#数值膨胀#娱乐玩法
建议改名为:战双秒秒秒
玩家只需玩消消乐用伤害把怪灌死即可完成游戏😅 图中拉弥亚二形态一套打下来导致异种欠我十多管血甚至血条都空了所以迟迟没进二阶段🤔#战双帕弥什#数值膨胀#用脚玩都行#拉弥亚
孩子们知道为什么遐蝶大人的特效这么好吗?
当然是由非主推角色负担前行啊[表情_尬笑] #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道攻略 #遐蝶#数值膨胀#阿格莱雅 #崩坏星穹铁道创作者激励计划