【灮】开发日志2.2 功能框架基本完成与关卡的制作
前面库库做,越到后面进度越慢。真的好累,但是好在能把预期都实现。 算是把最后一个逻辑写好了——三段激光,以及“灮”的传送,目前只能实现三段激光,多了会卡炸[表情_尬笑]。 还有就是,可能完成不了整个故事剧情的制作了最后,现阶段只能围绕玩法功能用白盒做试玩dome了。因为最耗时的就是做 游戏资产。 不说这么多了,继续干吧[表情_晕了] 游戏直通车 #单机游戏 #小红书 #游戏日常 #聚光灯gamej
【灮】开发日志3 详情页面的更新,关卡加紧制作和完善中...
搞了很久,也是更新了推迟了一个星期的游戏详情页面。 美术效果确实也不惊艳,逛了逛论坛,其他队伍做的真不错,很多的美术效果都好漂亮。慕了[表情_流口水]。 本次日志就不上传新的实机画面了,毕竟就那么几个关卡,游玩流程少的可怜,创意太少了。要是这时候都公布出来就没新鲜感勒[表情_捂脸哭] 这几天的开发过程中都在处理历史遗留问题,和为实现功能效果而扩展原来的屎山代码[表情_晕了][表情_嫌弃] 游戏直通