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#拾光迷旅 #攻略
当你想用原创怪物角色但是动作资源库只有人骨骼才能匹配
只能给它这样绑定了( #拾光迷旅 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
这游戏很不错,画风也很好,主要是情节问题吧
#拾光迷旅 我觉得我觉得这个游戏整个画面治愈的挺好的,然后呢,操作不是很难,而且画风也挺好的,就是唯一的缺点就是他的故事有点短,希望老师能展开来写吧,可以创新
开发者日志-构思篇
其实早就定下来啦,我们的游戏《拾光迷途》是角色扮演+解谜 玩家将扮演一位失忆的少女,在迷失之地开启一段未知的旅途,身边的光球可以帮助她点亮一些物体,而被灵魂之光照射到的空间会回到充满思念的某一时刻…. 题目刚出时我们三个人头脑风暴分别是 🕊️-不如做一款“最光明的地牢”肉鸽like吧(好冷) 🍑-我想要收集光的力量进行比拼的多人竞技生存类游戏 🪿-以我们的成员构成不如还是做温馨剧情向解谜游戏吧
三个美术生勇闯
拖延症晚期患者现在才开始写成员介绍(以及创意工坊那边发了这边没发 大家好我们是派队不是丿队哦,实际上是三个热爱游戏的美术生临时搭的草台班子,以前在gamejam制作过简单的平台跳跃游戏 现在你可以看到: 点赞[心动小镇_点赞]被抓来搞程序的大鹅 破涕为笑[心动小镇_破涕为笑]队长也就是策划和主要营业人员我简托 难过[心动小镇_难过]美术的中流砥柱桃桃 我们选择的是星火编辑器赛道(为了传说中的保底奖
非常喜欢 很特别的设定 画风可爱!
#拾光迷旅 画风非常的好!场景很美!哈哈 刚开始玩我没有搞懂 以为路灯是个充电站就站在旁边打怪打了半天没打死 然后往后面走引了一大堆怪被群殴了😭😭 重开才搞懂 是百合吧 果然是百合吧 虽然没有搞懂剧情 猜了一下 女主为了找伊丝进入这个地方结果却是失忆了 实在是脑袋转不过来 为什么突然 相遇然后又突然离开(女主到底叫什么名字阿喂) 然后就是还想看到她们的故事
开发者日志-玩法篇
我们的主要玩法设定的比较简单,一开始想做成通过灯光改变整个空间构成(后来因技术力问题破涕为笑[心动小镇_破涕为笑])改成了主角能够通过光球的力量,打开场景中的一些电灯通过灯光消灭暗灵(不过在旅途中也会有很多惊喜剧情呢点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏#taptap聚光灯独立游戏
开发者日志-icon篇
虽然都是美术但是这个的设计工作居然是最后才完成的破涕为笑[心动小镇_破涕为笑] 在确定内容之后我们讨论了好几版配色方案和装饰档案,最后选择了和头图色调一致的蓝色配色点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
开发者日志-关卡设计
我们的定位是先做完再说破涕为笑[心动小镇_破涕为笑]于是第一张地图的关卡比较简单以教学为主点赞[心动小镇_点赞] 总的来说就是长条型的地图,由于整个流程比较短我们也没有做手动存档功能但是会回溯到上一个节点(不用担心要重新来过 #拾光迷旅 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏
还是值得一玩的
#拾光迷旅 结束的有点匆忙,画面好看,技能结算点奇怪,也不知道我到底按到没按到,可能电脑玩会比手机体验好一点吧