【三体】独立游戏开发日志#15:天赋系统
视频内部分素材为早期开发中内容,具体请以游戏实际情况为准。#三体#我的三体2277#独立游戏
【三体】独立游戏开发日记#11:手榴弹篇
视频内部分素材为早期开发中内容,具体请以游戏实际情况为准。#三体#我的三体2277#游戏开发
《我的三体:2277》抵抗前线广播站第5期:首次试玩反馈
抵抗前线广播站第5期:《首次试玩反馈》 本期内容有:首次试玩预约及反馈 感谢大家支持,欢迎在评论区多多互动!#三体#我的三体2277
【三体】独立游戏开发日志#16:专精系统
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【有奖活动】征集预设角色及场景!特遣员,请选择!
跨越时空的苦难,在辽阔无垠的历史和星空中,我们始终是最坚实的力量,是烈火中淬炼出的真金。 《我的三体:2277》背景基于沦陷时期的地球,但放眼整个《三体》,让你记忆犹新的角色,是高喊”消灭人类暴政,世界属于三体“的伊文斯,还是沉着冷静默念“‘自然选择号’前进四”的章北海? 而说到让你印象深刻的场景,你会回想起一切的起源雷达峰上神秘的红岸基地,抑或是罗辑直面与“主”对决的那片已被掩埋了一半的墓地? 我
【三体】独立游戏开发日记#14:BUG篇1
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【三体】独立游戏开发日记#12:天气系统
【三体】独立游戏开发日志#17:天赋系统·改
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【三体】独立游戏开发日记#13:成就系统
【三体】独立游戏开发日志#18:天赋系统·改(2)
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