“我没有成就你的生命,我所做的,只不过是拥抱你的孤独,仅此而已。”
还记得几年前受到一位虚拟主播的安利接触到了去月球这款游戏,在当时沉迷大作的我花了好几天才把流程只有5小时不到的游戏通关,但当时看到男女主角弥补遗憾,在月球相会的情节时哭了好久。当知道续作寻找天堂发布时也迫不及待体验了游戏,同样的世界观设定,同样的消除临终之人遗憾记忆,不同的是游戏的主角Colin是个生活在现代都市,找不到朋友的孤独少年。与我相似的经历让我对寻找天堂印象相当深刻,给了当时非常社恐的我
如果你的人生可以重来?很快乐又很温柔的《寻找天堂》「无剧透」
欢迎在评论区交流自己人生的错过和遗憾T。T#我的独立游戏日记#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#寻找天堂#去月球
寻找天堂:在故事里找寻生命的意义?超高评分的剧情游戏!
为啥到这点不动了哇😭,重进和存档重新读取都试过了,就是没反应
《去月球》续作讲了一个“渣男”故事?或许你应该试试这款催泪神作
十一年前,像素独立游戏《去月球》横空出世,这是自由鸟工作室的首部商业化作品。截至目前,本作在Steam已经获得了近五万份评价,其中96%的评价为好评。 在《去月球》中,拥有编制人工记忆技术的西格蒙德公司,在帮助病人强尼垂死前完成最终愿望时,向玩家们展现了一幕又一幕充满着亲情和爱情的故事。而在游戏的最后,强尼幸福的、怀揣着美好的人工记忆离世,不得不让人感慨万千,也印证了为何这款游戏能拿下如此高的好评
寻找天堂:一趟与缺憾人生和解的旅程
※ 本文首发于知乎平台。 看到鸽了很久的《寻找天堂》移动版 & Switch 版今天终于上线了,这里来个旧评新发吧。 对一些朋友而言,《寻找天堂》这部作品的名字可能显得有些陌生,但如果我提到游戏制作人高瞰和他的《去月球》,想必不少人都有所耳闻。 身为华人独立游戏制作人中一颗璀璨的明星,高瞰成名的经历可谓传奇。当年还是一名在校大学生的高瞰利用课余时间制作了一款剧情向游戏《去月球》,凭着作品极其出色的
不到一个648,百款游戏带回家(˵¯͒〰¯͒˵)
喜欢的不要犹豫,犹豫的不要错过,预祝大家新年快乐!送《寻找天堂》、《双子》安卓key各一枚,满20楼随机抽,2月7号0点开![表情_斜眼笑] 由于评论未到20楼,故抽奖无效。 但新年到了,直接抽一个《双子》,再额外拼个手速送几个其他的。[表情_捂脸哭] 抽奖结果出来了,恭喜3楼![表情_酷]#游戏安利#游戏福利#寻找天堂#有奖活动#新春特卖
从月亮到天堂:浅谈自由鸟工作室作品背后的人文关怀
以《去月球》为代表的三部曲是小而精游戏的典型,也是我非常喜欢的系列之一。 得知《去月球》将以《寻找天堂》的新名称登陆移动端后,无意中浏览到的一篇测评让我深有感触,于是在经过了作者同意后,我决定将其转载到TAPTAP上来,希望本作能够引发更多玩家的认可和共鸣。 原文地址: 如何用电子游戏的形式,激发社会对边缘人士的温暖与关怀 (文中包含剧透内容,请谨慎阅读) 在称得上群雄割据、众多好评大作频出的20
以《去月球》为代表的三部曲是小而精游戏的典型,也是我非常喜欢的系列之一。 得知《去月球》将以《寻找天堂》的新名称登陆移动端后,无意中浏览到的一篇测评让我深有感触,于是在经过了作者同意后,我决定将其转载到TapTap上来,希望本作能够引发更多玩家的认可和共鸣。 原文地址: 如何用电子游戏的形式,激发社会对边缘人士的温暖与关怀 (文中包含剧透内容,请谨慎阅读) 在称得上群雄割据、众多好评大作频出的20
这是一款值得十年后再玩的游戏
所有内容均为个人理解,不喜勿喷(含剧透) 寻找天堂?什么又是天堂?这是一款十分平淡的游戏,如果不是开头的音乐吸引了我,我甚至不想继续玩下去,但这款游戏的价值在于告诉你“你苦苦寻找的天堂,其实就是你的一生” 我现在游戏玩的很少了,上一次连肝5小时还是在两年前,但是我觉得为了这款游戏去爆肝5小时,值!(也不能说爆肝,周五晚上8点-11点,周六早上7点-9点) Colin的一生可以简单用两个词语概括“幻