武器伤害类型测试!
最后一段概率金色或红色伤害!那么问题来了,他的伤害类型应该怎样归类?[表情_吃瓜] (PS:没有伤害倍率和伤害类型描述的武器,真让人很难玩懂,就简单几个文字描述可有可无,全靠玩家自己猜,在这方面山海独一档,我都懒得吐槽……) #妄想山海反馈
远程武器!!!
这游戏远程武器就是一坨……,像是半成品赶工出来的,卡换弹概率很高,其它射击类游戏都比山海做得好,感觉官方都不怎么重视优化,满脑子都是想着挣钱做新玩法新内容…… #妄想山海反馈
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手持武器的疾跑被我研究出来了!
不管拿什么武器只有长按闪避一次后就会触发疾跑!感觉这个手持斧头的跑步姿态还挺酷,没有违和感! 但我还是希望不需要按着闪避键就能疾跑,闪避一次还要浪费体力!常态不疾跑就这个私人移速简直堪比龟速,几个闪避下去就没体力了,走几步路都还需要身飞燕或骑宠物! 真心建议这个移动操作方式能改一改! #妄想山海反馈 #妄想山海建议
这也是bug
#妄想山海反馈
猜猜这是啥宠物
闲着没事!缝合了个鲲鹏。以前活动出的大鹏才叫鲲鹏,这个缝合怪还是差点意思[表情_酷][表情_酷][表情_酷]#发现好游戏 #游戏杂谈 # #妄想山海 #妄想山海反馈
是bug还是特性?
站箱子上面打不开箱子![表情_吃瓜] #妄想山海反馈
太逆天了这游戏!!
作为一款RPG玩法的游戏,竟然几乎没有关于伤害倍率的描述,全靠玩家自己测! 不得不说,在RPG玩法上山海是唯一一个没有伤害倍率描述的游戏(除去部分已更新的描述,例如:双爪),简直太离谱了!就因为没有这些数据描述,所以很难判断哪些武器厉害,哪些武器刮痧,还有伤害类型,能否暴击等等,有些武器看着面版不行,但是实际输出超出想象! 一把面板不咋样的蓝色双枪,单发伤害居然比我紫色千机弩还高![表情_嫌弃] 随
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#妄想山海 #妄想山海反馈 那上面说的可复活就跟没有一样。乙的侍宠要高级祝魂丹,那你在中级祝魂丹上说可以复活的但却不可以复活。亏我买养身礼包
是bug还是我的问题
#妄想山海 #妄想山海反馈 为什么我养不了鱼和鲛人呢?养鱼和鲛人按键失灵了