(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县 郡县制的前置条件有: ◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁) ◆2:我方量级达到战国(得有64座城) ◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家) ◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策) ◆5:我方为中央集权
无中生有效率破200指导
难度设置:施政开2倍速,关闭辰韩,扶余系统 圣人选择:管仲,卫鞅,老子 剧本:秦汉剧本 卡牌:革新之志 开局跟朝鲜换地,并且迁移城市到辰韩,获得100%统治力建立王朝。 获得中央集权buff,再将全部土地分出,获得家国一体buff,共计加100% 法家主流加25%效率 开局赐婚圣人,反复吞并收回,刷女眷 赐婚朝臣之后拜卿,获得卿室佐政+120% 文物加44% 政策加成共115% 老子心性疑有130
新手指导攻略
开局第一件事情:给自己配置三个能力出众的圣人 圣人自带的圣人传承能力加所属流派50文化,教化同门则概率感人,圣人临朝能力作用也不大,所以需要自建人物更改政策能力 推荐能力: 安民:叛心-2/年 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 仪轨:祭祀成本-30% 耕织:财政收入+5% 攘夷:训练效果+17%,文化容量-50 王道:军队粮饷+1
大周列国志流派神技能
流派技能 儒家:广开言路 门客贤能+50%,只要开了基本不缺任何贤能 学宫辩论 辩论赢了清空猜忌,加35主流文化,加2智商用来培养邦士 法家:惩奸安民 开局宣战迫和刷过错,只要惩罚罪臣就能加稳定,维稳神技。 兵家:兵民一体 直接获得大量预备役,用来破局正好#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐#大周列国志
小国开局的通用思路(天子难度,已完结五个档)
这个是穆王巡游的剧本。 这个剧本我天子难度,开局子爵还是附庸,我僭越不了,我开局就四座城,出发不了家国一体,但限于爵位又分不出去。 我的思路是先看着自己的独立性,我由于玩的天子难度,我打不赢自己的宗主国,所以自立为王这个选项也就没用了,我又想让剩下三个城自己起判心脱离我,但是也不行。 我选的儒家,我一开始并不怎么缺粮,我安排一些人上官职之后,我先不点政策,(其实可以先把百揆和内服,收诗书点了,这三
脱离王朝攻略
王朝内部的诸侯不能用“兼并土地”,“统一四海”,请战容易被拒绝,还要给宗主上交大量的赋税,那么怎么脱离王朝呢? 我们分纪元来阐述多种方法 天子纪元:直接僭越:这种适合一城小国,直接无视负面影响,僭越升爵,爵位与宗主国等同时可以直接脱离 优点:无视城市数量提升 缺点:严重的负面buff 第二张方法是另投他主 我们点开王朝界面 找到这种爵位高于我们,且不属于王朝(无宗主)的势力 最好是蛮夷,方便用“讨
法家教学
开局准备:50个集贤令,带管仲/卫鞅 剧本:穆王巡游; 国家:虎方;施政开2倍速 开局配置圣人,政策带百葵,收诗书,咸与维新,心性选择疑 开局选择法家,点出百葵,-5施政阻力 再点出收诗书,-30%施政成本 家国一体-50%,法家主流-25%,收诗书-30%,在没有归真,守中等能力干扰的情况下,能实现0成本施政 打开法家核心能力:惩奸安民 具体能力:①处罚朝臣不扣稳定 ②处罚有过错的朝臣加稳定 在
(攻略)教你如何玩好道家
前言:众多周知,道家是一个大伙都玩不明白的流派,本篇攻略也是着重测试了道家的流派特性无为而治,来方便大家更好的了解道家的优势与玩法。 圣人推荐:老子,卫鞅(频繁触发爆兵事件) 其次推荐:孙武,墨子,鬼谷子(补充军事实力) 能力推荐:无中生有(无视上锁点技能)权术、革新(加施政效率)道圣临朝(洗道家文化) 文物推荐:绿松石象牙杯、错金银铜翼虎(客卿+1) 推荐政策:收诗书(-30%施政成本)百揆(-
(攻略)秦汉天子难度沛公破局思路
众所周知,秦汉沛公啥都没有,没有楚国的复我国仇(另类统一四海)没有六国的收复失地,没有张楚的兴继灭绝(帮人复国),就一个兼并土地,一个城,想闪电战都难啊,要是运气不好,我们的便宜盟友没顶住,让秦凑够了400城,一个诏书就被带走了,所以,种田也种不了太久,本篇攻略教你最稳的开局方法,众所周知啊,现在诏书不能囊括九州以外了,所以作者教你最稳开局-远遁西域流 开局先用我们的满外交张良向秦借道,顺便可以向
(攻略)匈奴小国开局思路
众多周知啊,我们匈奴政策非常离谱啊,但代价非常严重啊,漠北开局穷到吃土,城邑水利都是0,虽然有游牧经济buff+50%粮食,不快点种田根本没余粮,发育不起来,本篇攻略教你如何天子难度匈奴小国开局思路 作者开局没携带圣人(纯属忘带了)但推荐携带圣人老子(能力无中生有)和孙武(打仗消耗小),文物开局推荐君威,中后期推荐主流文化、减逆流文化 穷是一把双刃剑,我们穷AI也穷,周边的AI前期通常是没粮给城防