开发者日志-03
游戏玩法方向重做,决定新方向,测试游玩五分钟二十秒内容! 游戏名称:《吞噬之光》 游戏玩法:玩家扮演的是七彩光中的黄色金光,于其他六种光进行博弈,如被击杀则游戏失败,通过攻击吞噬其他光团进行强化自身,每次升级都可以选择技能,从而登顶获得胜利! 游戏设定:光是一种能量体,每时每秒都在消耗自身能量,玩家需要通关不断吞噬保持自身能量同时,还可以通过不同技能和元素搭配从而变得更强! 胜利条件:消灭其他六种
开发者日志-06
调整为四个阶段 发育阶段:自由探索,地图随机出现神器,探索地图获得神器发育! 对战阶段:出现其他六种颜色的彩光,相互对立阵营,当他们击杀对手方时会将其转换成击杀者颜色彩光! 激战阶段:其他六方出现彩光领主,拥有更强大的技能和生存能力,我方获得吞噬能力,击杀敌人时可将其转换成我方光团! 决胜阶段:出现随机中立生物,击杀将会掉落神器,击败其他六方即可获得游戏胜利! TapCanary测试连接
开发者日志-07
小伙伴顺哥制作的剪辑视频,使用了DNF的音乐,节奏非常奈斯(๑ `▽´๑)۶! 游戏基本制作完成,最后一点点时间准备上线了! [表情_加油] [表情_加油] [表情_加油] 加油! [表情_加油] [表情_加油] [表情_加油] #单机游戏 #吞噬之光 #星火对战平台 #星火编辑器 #星火编辑器更新日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #聚光独立游戏 #我的独立游戏
So easySo easy两个小时通关#吞噬之光 #游戏日常 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
开发者日志-04
游戏图标设计 以游戏中主控单位为原型进行设计 01.色调与游戏中扮演角色相呼应为七彩色中的黄色金光! 02.中心星座为射手座星光链接图和游戏相呼应为射击游戏,射手座代表游戏精神,追求理想目标,即使遇到失败挫折也坚韧不拔,为心中目标而不懈努力! 03.周围金色漩涡有吸力感表示游戏以吞噬其他光源为核心玩法,从而增强自身力量,最后变成最靓的仔! 04.周围环绕的三个光团来源与游戏中的光之精灵技能,表示游
开发者日志-02
封面制作完成 #吞噬之光 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #星火编辑器 #单机游戏#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
开发者日志-05
游戏进入最后测试阶段,欢迎各位小伙伴前来体验! TapCanary测试链接: https://canary.developer.taptap.cn/invite/pyfIOZsas5eRTRWN #单机游戏 #发现好游戏 #吞噬之光 #星火对战平台 #星火编辑器 #星火编辑器更新日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
#吞噬之光 优化下吧 真的卡死了
游戏还挺不错,就是太卡了。游戏体验感几乎没有,升级完技能就卡顿一会,建议优先优化卡顿问题。不然游戏再好,没法流畅玩也没用。#吞噬之光 #