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假如我是编剧,这么处理4.8节奏
假如我是编剧 ◆为了对应对4.8版本的节奏,我选择在5.0为旅行者设计火、冰、光(物理)三个形态,光形态是很厉害的物理大C,提前开放至冬的一个七天神像(不做地图),然后集齐7元素的旅行者取回原本自己力量 ◆旅行者取回原本的力量后设置对话 派蒙问:为什么旅行者之前力量变弱 旅行者就回答:为了解封原本自己的力量 再加个设定封印会随着自己的力量恢复而变化,为了应对只能把所有元素力投入进去。 这样就把旅行
10.13
正好在听歌 推荐一歌 Scared Play Secret Place — Matryoshka #崩坏星穹铁道 #星铁碧羽飞黄射天狼打卡 #壁纸 #发现
ea向玩家征求《植物大战僵尸3》的艺术风格
《植物大战僵尸》初代发布于2009年,这款经典游戏承载了无数人的童年回忆,一经发行现象级爆火,EA于2011年对其公司宝开完成收购,自此《植物大战僵尸》ip成了EA旗下的一部分。 游戏爆火后EA选择再续经典,推出二代、三代以及其他衍生之作,但还是原来那个味吗?至少在评分上,初代几乎是不可超越的。《植物大战僵尸3》于2024年11月15日暂时下线,EA宣布将进行一次重大调整和重制,现对艺术风格方向征
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夕合集
希望这几张能过 还真没保存几张西瓜的美图[表情_笑哭了] #发现 #壁纸 #夕 #明日方舟 #揭幕者们
好久不见
好久没发了 先来几张图 #崩坏星穹铁道 #星铁碧羽飞黄射天狼打卡 #发现 #壁纸 #游戏日常
阿巴阿巴
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10.16萨卡兹大菇凉这张我是真的喜欢
今日好歌 Moonlit Dream -DLSS/Xun Jia #明日方舟 #明日方舟追迹日落以西 #发现 #壁纸 #游戏日常