玄冥神掌的测评
新红玄冥神掌从4月5号上线到4月10号把Bug修复后再到现在的整体体验。 1.首先讲讲这功法在副本里的表现。 打星宿宫比以前带天山阴阳掌更快和轻松了。因为暗流影袭的回手机制,可以从弃牌库把北冥神掌的暗流涌动重新回到手牌里,如果带了赤练鞋或天师鞋,一回合以内就可以实现3-4次暗伤的群体复制(如果有舍利决就不止3-4次)。如果暗流影袭这个招式不削弱和不修改的话,基本玄冥神掌打副本的强度还是很高的。 2
目前新红玄冥神掌的已知Bug
1.玄冥寒毒的眩晕效果没有触发,不知道是不是没有实装导致没有触发,或者以寒剑的为例,寒剑的是晕眩,因为字节不对导致无法正常触发效果。 2.使用玄冥神掌的玄冥掌可以增加天山阴阳掌的攻击招式的内伤伤害。 3.目前发现玄冥神掌不受暗下毒手刻印的加成影响,同样是基础数值36的冥光破空,结果玄冥掌和玄影逐风的数值比它低。(我的玄冥神掌和北冥大法都是5级暗下毒手刻印,不信可以自行去拆下刻印测试) 目前只发现了
关于北冥神掌同类型功法的测评
重点讲功法的常用招式 首先是折梅手 撑天按地:能够把暗伤复制到另一个人身上,当对面一个人时可以抽一张牌。他的优点是可以带俩张并可以保留,缺点是只能复制到一个目标身上而且会消耗。这个招式对比天山白虹掌和北冥神掌就好在它可以带两张,面对≤2的单位时候是要比其他两个要好的。而且可以搭配复制鞋和螺旋九影的幻影,效果更好 旋转乾坤:造成群体伤害,抽一张牌,这个招式可以带两张,可惜会消耗,这个就看个人喜不喜欢
北冥,刻印:安装`分解`汇聚
我是快剑,基本上没用过北冥,可能有带的不妥的 此处展示五阶,四阶, 四阶以下不讨论,必带:暗下毒手就行了 暗下毒手:高等级优先级,阴阴>北冥>白虹=折梅 激进:高等级优先级,阴阳>白虹>折梅 其他在四个功法内没有优先级 天山,折梅,三个带法一致 天山,折梅,三个带法一致! 分解:以上用到的都保留, 只玩一个流派的其他可以都分解 汇聚:只合暗下毒手! 最后的小提示,先升红功法五阶,天山四阶跟五阶只差
假如……12月1号出的北冥神掌是这样的
1.幽冥掌:对敌人施加52层的暗伤,获得2层暗伤振幅。 2.暗流涌动:造成(目标20%暗伤层数)固定内伤[非招式伤害],将目标身上的暗伤层数复制到所有敌人身上;若场上敌人数量=1时,则额外抽取2张招式。保留 3.幽冥回响:触发2次暗伤后,将敌人剩余50%暗伤层数转换为暗劲层数;若敌人没有死亡,则获得回手(只能触发一次)。保留 4.寂灭掌:令全体敌人受到(目标120%暗伤层数)固定内伤[非招式伤害]
北冥神掌剩下4个招式和被动以及改良的猜测
根据机制定位和背景做出以下猜测 首先是对剩下4个招式的猜测 招式1 辅助招式:获得?护甲,增加当前?%的暗伤振幅的层数,并抽一张攻击招式。消耗? 猜测有个招式效果就类似于宗门大比里北冥有一个每回合增加%当前暗伤增幅层数的效果,或者是类似于那些提高当前%臂力的招式的效果,与那些跟臂力有关的流派形成对比。 招式2 辅助招式:消耗?内力并获得两张会消耗的幽冥掌。 没什么好说的,猜测应该有招式类似于折梅手
看到今天的北冥流的平衡性调整,我只想说策划是真的没玩过北冥。[表情_生气] 第一个御风之心直接重做成堪比黄色功法的效果,对比以前擂台打满14回合直接少了8层的暗伤振幅,如果对比以前打关卡没有回合限制可以说直接少了上百层暗伤振幅。不知道这么改有什么用,想用他抬新出的北冥神掌?,别搞笑了,如果出了之后用正常的北冥流派打擂台还是没折梅手好用打的高,那逍遥御风不仅没增强还削弱了,要调整不如调整一下那个逍遥
以目前的效果来看,新红色功法北冥神掌百无一用。策划要不考虑考虑把折梅手升为红色功法算了,等后面抽出来再看看效果,然后与折梅手和天山白虹掌一起进行评价。#方寸对决#北冥
北冥新红功法玄冥神掌的招式猜测
招式1 对全体敌人造成?点内伤,重复3次,并抽一张牌 招式2 造成?点内伤,若目标拥有暗伤则给与?层暗伤,并临时降低目标?%的内伤(或拳掌)抗性 招式3 获得2张可消耗的[招式2],并增加2层暗伤振幅层数 招式4 额外获得自身生命值1/2%的暗伤振幅层数,消耗1 招式5 主动选择1张拳法招式,附加1次造成额外1/2次伤害:保留 招式6 本回合触发暗伤必定暴击,持续一回合,保留 招式7状态招式 1:
天拳阁满星通过纪念#方寸对决#北冥