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什么情况吖?#元素裂变
纯幽默(🙄)
1、当期困难塔100层,火熊带光博士带暗坦克,清完小怪挂了13分钟,火熊一叉子一段击偏打了78000,#元素裂变 挺幽默的,倍率砍了欺负塔boss不穿反击套,建议下次100层放光熊[表情_微笑] 2、冥场面,这已经是第N次了,重击(眩晕套)光船纯内鬼,开自动2技能给队友永远是眩晕[表情_泪目]
这游戏没有体力上限的吗?
一直都能自然上涨#元素裂变
三系胎五节奏榜1.6.10
根据国服一段时间以来以及当前版本1.6.10为止各大玩家的使用情况整理,水平有限,图片做的比较普通,也请点个赞👍🏻祝兄弟们一发入魂#元素裂变 #
???#元素裂变 #元素裂变
求兑换码
大佬们有兑换码吗#元素裂变
魔灵召唤和这个谁抄谁
#元素裂变 #元素裂变开服 太像了
【可玩性前瞻】(十五)你玩的都是假活动,给极品才是真活动
【可玩性前瞻】其他内容: 之前的可玩性前瞻里讲了一堆游戏的各种设计,但唯独没有讲到“活动”这一板块。《元素裂变》作为一个卡牌策略类游戏,肯定也是要有活动的。但在给大伙讲讲《元素裂变》内的活动时,先抛出一个暴论: 抠抠搜搜的都是假活动,给极品道具的才是真活动。 这个观点可能有些极端,但仔细想想所谓的“活动”就应该是这个样:游戏内活动的本质是让玩家能额外获得一些道具或资源,以优化游戏体验,那么出个活动
【动画设计尸】底层脑力劳动者是如何自我pua的
作为一名动画设计尸,听闻朋友诉苦职场,为表同情,于是我把他…… —————— 注意看,这个制作组叫【发条工作室】,他现在没有被惊动,还处于恍惚状态 别着急,我们靠近一点,往里面加入一点活力,再往里面加入一点策划小哥最喜欢bug,再加入一点美术小哥最喜欢的穿模,再加一点…… 瞧,他们现在已经急了,开始自己动起来了,这个时候不要急,我们要耐心观察,充分反应需要时间 好了我的老伙计,现在他们已经自己PU
【可玩性前瞻】(十三)不小心捅了BOSS窝!30个各色BOSS刷个爽!
【可玩性前瞻】其他内容: 在之前的前瞻中我们已经尽可能的向各位展示《元素裂变》游戏当中的玩法的“多样性”,也向各位强调了本款游戏的“策略性”,因此,除了卡牌的多样性以外,“插件”的多样性和副本的多样性也是非常重要的环节之一。而今天,我们要讲的就是副本多样性的核心,《元素裂变》中那些形态各异的BOSS。 如果你认为它们只是形态各异,那可就大错特错了。 接下来,我将为各位介绍几个副本,以及副本中相应的