闪亮童话【以闪MV流派】
本次录制绝大多数镜头使用系统内置的视频模式,总体来说完全解决了运镜时隐藏UI的问题,不过移动猫爪拉杆是不是也可以一起隐藏了?但是最大的问题是会明显的变卡,希望这个问题后续可以优化一下。 官方之前说过会尽快跟上外服进度,但是现在每期都是出两个动作,只能保持相对静止,希望每期可以多出一个动作。不行外服可以同步复刻,如果可以实现数据迁移就更好了。光是保存到手机的镜头就超过110个,8G+的草稿得到1.
预告:闪亮童话即将登场
时隔半年,传导新作。本次新作绝大多数镜头采用游戏自带视频模式,同时也积累了半年来许多新出的动作。作品还在作最后的调整,预计两三天后可以闪亮登场...#以闪亮之名异世乌托邦
“我一直学习她,模仿她,幻想有天取代她”
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我的以闪怎么变成了仙侠游戏
就想整点剧情……[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#以闪亮之名异世乌托邦#以闪亮之名穿搭#以闪亮之名
旋舞回响
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异世乌托邦(误)deep♀dark♀fantasy
中婚池后最喜欢的一个池子。再多出点幻想风吧!求求你了扣子!还有阴森恐怖类型的背景不知道能不能搞。#宝藏游戏安利派对#以闪亮之名异世乌托邦#游戏安利
【以闪亮之名】月儿在手中开呀怀儿笑
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人偶娃娃也想要变得可爱
刷到了想要变得可爱,就想尝试一下!#以闪亮之名异世乌托邦#以闪亮之名#以闪亮之名穿搭
【以闪】“我无处可寻”
搭配灵感来自烛光朋克,是一个中世纪+科技+魔法的世界设定。 混剪中的只用了三个符合“难以寻找”标签的人物搭配(出场顺序)分别是:①来自未来的东方旅客;②能掌控瘟疫的在逃女巫;③传说中的全知占星者。 之前的素材锯齿太严重了,重新录制了一下,但基本没变。#以闪亮之名#以闪亮之名异世乌托邦
提前预祝大家新年快乐
马上就跨年啦,祝大家跨年快乐#游戏安利#游戏推荐#以闪亮之名异世乌托邦