【魏国/杨秋/理论】
一、核心优势分析1. 生存能力强 三阶段防御体系:40级解锁的残血防御加成(+104防御/3星205防御)、100级血量增益(+2100/4星3110)、160级常驻减伤(2.52%/5星4.03%),形成阶梯式防御成长。伪复活机制:血量低于50%时的防御增幅(虽然增幅很少)相当于「战术性锁血」,配合治疗可重构血线。 但是只生效一次,而且提供的防御很低,效果不容乐观。 2. 针对性输出
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宫三国新手攻略(避坑,零氪,结尾附兑换码)
阵容的话,五十级之前都是差不多的开荒阵容,新手期有很多元宝,大家一定要攒着不要抽,以后有大用,排行榜的话,这游戏人少前十还是很容易的,废话不多,新手阵容奉上稳定,高概率控制,必养红一后被动无敌一回合,推关小能手开局眩晕,还有高贵的回血,有奶有输出,必养高贵的百分百挂灼烧(周瑜才百分之五十),盖子不语,只是一味爆衣,前期,二队可用减攻减防,你还要什么控制神将,
前期诸葛亮,小吕,黄埔开荒,后期再选择阵容,可玩性比较高,所有东西都能白嫖,比较良心
【魏国/贾诩/理论】
一、技能分析先手控制,斗志昂扬,首回合+50怒突破常规循环机制,开局阶段 群体增益,算无遗策,全体2.31%攻+4.02%防永续BUFF,中后期 定点爆破,兵者诡道,277%倍率+31攻+群体护盾(攻50%+30),爆发期 战术治疗,机略纵横,8%→12%触发率+100%攻击转化治疗,与郭嘉上场时概率会提高,持续作战 状态反制,计破乾坤,6.06%眩晕+27%攻击治疗的双向收益,受击阶段
【魏国/荀攸/理论】
一、技能分析斗志昂扬,先手控制型,首回合技能先发制人,突破常规怒气循环机制,形成战术压制 兼弱攻昧,定点爆破型,后排定点清除能力(524%超高倍率)+自我攻击强化,具备滚雪球效应 反客为主,阵营强化型,阵容BUFF机器,7%群体增伤在后期战斗中可产生指数级伤害提升,依赖张辽毒计,群体持续伤害型,击杀触发的裂伤机制,有效压制治疗型阵容,形成战场控制链,前提是击杀敌方暗渡陈仓,濒死反击型,
【魏国/许攸/理论】
技能分析1. 傲睨王侯(攻防转换核心)500%+20攻击系数的单体伤害 311防御增益覆盖3回合 理论防御值=基础防御+408(防御之策)+311=719+ 2. 防御之策(战略级起手) 开局408防御3. 定谋责决(概率威慑体系)6.02%≈1/16.6次受击触发(概率过低,想要触发,得确保该英雄至少存活17个回合) 战术威慑力: 迫使敌方分散攻击目标(但是概率低,可以忽略)4
【魏国/邹夫人/理论】
一、技能分析1. 【幻音】- 战术爆发引擎500%攻击倍率+20固定伤害自增益模块:312攻击力3回合2. 【不屈】- 攻守转换枢纽智能锁定机制:普攻强制攻击敌方血量最低目标治疗公式:25.12%攻击转化治疗量(配合高攻击加成的动态治疗,这些资质的加成都一样是吧)战术联动:每次普攻=敌方减员压力+友方生存保障3. 【愤慨】- 战斗启动器开局增益:408基础攻击提升4. 【天音】
【魏国/杨奉/理论】
一、技能分析1. 长枪突袭(五星爆发技)战术价值:精准收割残血目标(500%+20攻击伤害)控制链构建:25.12%沉默概率覆盖2回合目标选择逻辑:强制锁定血量最低目标(破核利器)2. 连突(重伤体系核心)持续伤害:每回合15%攻击+12固定伤害(完美适配长线作战)触发机制:普攻必定附加,稳定实现一个debuff3. 弱点击破(防御瓦解技)穿透成长性:12.07%无视防御全域增
【魏国/杨修/理论】
一、技能分析(满星)笔走雷霆:单体攻击,545%攻击伤害,加上30点固定伤害。500多的加成,同资质中属于一流了。 机敏:血量低于30%时触发一次,增加攻击815,持续2回合。(生效一次)濒死前的一次小爆发。 多才:攻击时有8.04%几率晕眩目标,持续1回合。1/8.04%=12.43781095,大约13个回合能触发一次晕眩,但实战中可能没有这么多回合。所以这个概率带来的收益不大。