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拾光迷旅
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无聊
2025/1/1
有Bug
第一次进入游戏的时候过完前面的剧情后看到移动键就移动了,然后黑屏结束后这到地图外面了,第一次玩不知道,就自顾自逛了起来,光导那个迷雾森林之外了,看到了那个小怪,感觉好可爱,想过去但是有空气墙,那个森林也进不去,在地图的边缘看到了很多事项和墓碑,还有灵泉?冒着蓝光,还有着火的树,和地图边缘左下角的一棵树,看他冒着光我以为会触发剧情,但是没有,就一直往上走走到没有建模的地方了,又往下回到建模,然后到那
枍安荨
2024/12/21
还行吧,最开始的新手指引有点不清不楚的,不知道他那个技能到底是干嘛的,但是画风还是很唯美的,然后就是不能转变视角有点难受,一直飞在天上,能到他身边都行,不一定要第一视角,还有就是比较短,不过还行吧如果能出长一点的话我应该会想去玩,就是得弄清楚那个技能是干嘛的
杨
2024/11/1
我也不会什么说很多有用的建议,个人觉得这款游戏做的画风的确很温馨适合我的感觉,战斗方面还是可以再细节一点点,或许会更好。然后就是整体上来讲作为单机游戏能做到这样已经很不错了。[表情_微笑]#新游安利局
ABCD
2024/10/30
游玩感想
很可爱的画风,被画风吸引进来的hh,游戏故事还是很温馨的,属于是适合闲暇时间用来放松。游戏很短,大概几分钟就能通关整个游戏 一点吐槽和建议:1.女主忘了自己的名字那里,大兔子她知道但是却想让女主自己去记起来她的名字,有点点套路的剧情,不如换一个设定比如说这里的居民不能主动告诉对方的名字这种 2.大兔子身份那里感觉有点点突兀,有点前面伏笔没有埋好的感觉,身份很合理就是出现的感觉突兀了。 3.战
风萧水寒
2024/10/29
唔,体验完了,简单说一下感想
创意工坊似乎没有专门的游戏评价区。 地图和人物美术都很好看,剧情不怎么亮眼。因为流程太短了,在第一张图人物情感和剧情发展还算正常,但是到了第二张地图感觉两个人之间的关系有些突兀,女二的身份是通过主角一句无意识的话语来引出来的,到这里还算不错,但是后面虽然感觉不需要详细交代,但是没头没尾还是让我心里抓耳挠腮。 或许是为了提升沉浸感,UI设计只有方向键和点灯键,数值只有伤害数值。但是既然都有伤害数值了
已经到底了
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