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后羿后传:顷刻炼化
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HillQuiet
2024/10/31
八卦组合的感觉太棒了~
先说个偶然发现,八卦一览里艮与巽重复喽,艮覆碗。 重复游玩了七八次,通关一次[表情_大笑],体验了大部分的上上卦,通关的是随机陨石,闪电链,全屏冰和眩晕阵,成型强度并不夸张,仍然在跑酷(个人想法是降低些范围高伤技能的随机性,面前有敌人却完全空放的无力感让人有些失落。例如,设置个四等分象限的按键,技能随机位置在当前选中的象限范围内,操作频率不会很高,又有些决策的爽感)。 或许结合其他非上上卦会更好些
抹村
2024/10/30
推荐游玩捏
结合八卦的idea很好诶 割草,爽! 意外得相当有游玩深度:) 期待后续的游戏捏!
舟行碧波上
2024/10/30
难以想象是两个人的作品,内容丰富画面精美
我其实是打算多打几关,多组合几个技能,截几张不同的大招图片再发评。因为前一天巽卦出现的岩石壁真的很惊喜,几个小怪昏头晕脑撞在突兀出现的墙上,好笑。还有兑卦带的清风环,围着玩家转大圈,感觉很酷爽。可惜当时忘记截图,打算今天多截几张。 结果今天上手,发现场景变化了,掉落的爻也不同,形成了乾卦。原来这个游戏场景也是随机的?这么丰富的场景设定和整整64卦相的招数排列组合,真是令人惊叹,感觉到制作者满满诚意
PinoC
2024/10/28
顷刻炼化!
一开始感觉那个紫葡萄怪很猛,还没太明白就死了;但是第二次玩就上手很多,逐渐体会到游戏的丰富度,而且越体验越有趣了。现在重开了好多把了,感觉还有没体验过的内容,耐玩。 尤其是喜欢凑出六个棍子,激活技能,然后一大片技能扫到怪身上的时候,真是很爽很割草,觉得前期攒了很久的钱都值了。 看了一下开发者的日志,居然是两人团队做的啊?各方面都很完善,什么引导说明之类的都很细节,而且除了刷怪战斗还有商店交易之类,
yunyuan
2024/10/29
五分推荐尝试
好玩!割草的感觉特别爽,结合了肉鸽和背包玩法,创意拉满
已经到底了
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