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【绯月与灯火】开发日志04 | 实机玩法演示
大家好,这里是时轨游戏工作室。 游戏终于动起来了,在我们的第4篇开发日志,给大家演示一下游戏的实机玩法。 在卡牌策略 + 六边形棋盘的基础上,增加了与光源交互的玩法,希望能提供一些差异化的策略。 场景画面我们花了不少精力去调,不知道大家是不是会喜欢这种风格呢? 角色的动画、UI、攻击特效等内容,后续我们会持续更新! 喜欢的话点个关注吧~ #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTa
已经到底了
大家好,这里是时轨游戏工作室。 游戏终于动起来了,在我们的第4篇开发日志,给大家演示一下游戏的实机玩法。 在卡牌策略 + 六边形棋盘的基础上,增加了与光源交互的玩法,希望能提供一些差异化的策略。 场景画面我们花了不少精力去调,不知道大家是不是会喜欢这种风格呢? 角色的动画、UI、攻击特效等内容,后续我们会持续更新! 喜欢的话点个关注吧~ #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTa