开发者日志

TapTap
光羊
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添加新手模式

由于线下测试,很多朋友反应难度很高,但操作又单一了。(好比拿着新手村的大剑去打魔王) 于是程序加班加点,花费一天做出了新的复活机制。 原来是:复活在上次地面跳越的地方。 现在可以在攀墙点、冲刺点复活,减少了重复次数。(糕手可以忽略)

开始做特效了

雷电、烟雾..... 有想法的可以再评论区说一声 但是明天的9点测试版本没有特效,估计得到后天再把包更新一下#聚光灯gamejam开发者日志

第一关的演示+后续关卡难度怎么增加

因为审核的黑白屏,暂时无法测试。 简单说一下第一关,玩家需要学习并使用的机制:长短跳越——会有不同的距离和高度,当然上升和下落的时间不同(这个是个小技巧) 后续关卡会增加二连跳、攀墙反跳和空中冲刺。并与长短跳越结合。敬请期待![心动小镇_点赞] #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏杂谈

已经到底了