聚光灯game jam开发者日志6-游戏玩法介绍
本次来对游戏的大致玩法和内容进行介绍:本游戏为类幸存者游戏,通过点击击杀被光照到现出原形的怪物来推进游戏。游戏总共有十波,在第十波中会生成一个强大的怪物,只有击败该怪物游戏才能胜利。其中每波结束时都可以消耗击杀怪物获得的光能来强化灯塔及其相关特殊能力,使得后面波次的防御能更加轻松。
聚光灯game jam开发者日志4-怪物介绍:剑旗鱼
虽然数量上比之锯齿鱼较少,但是也是较为常见的海怪之一。从黑暗中看跟锯齿鱼差不多,但是有着比锯齿鱼还高50%的游动速度。在环形灯光比较狭窄的前期威胁还是比较大的。
聚光灯game jam开发者日志3-怪物介绍:锯齿鱼
本次来介绍游戏的怪物之一——锯齿鱼。作为比较低级的海怪有大量的数量存在,会源源不断的冲向灯塔。
聚光灯game jam开发者日志5-boss介绍:大嘴鱼
身为第十波的boss,在其死亡前游戏永远都不会结束。其凭借着诡异的游动路线和高量的血条让不少灯塔守护者吃了苦头。
聚光灯game jam开发者日志2
经过数十天的开发灯塔之光终于跟大家见面了,有什么问题或者建议都可以在此帖子下进行评论,我会一一查看的。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
聚光灯game jam开发者日志1
经过数天激烈的讨论和归拢总结,已经定好了游戏的基本框架#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战