《唐门六道》五行系统
相信大家已经对《唐门六道》有了大致的了解,本期我将会介绍贯穿整个游戏历程的设计元素:五行生克系统。游戏中,古神设计分为六大职业,每个职业均存在不同五行属性的英雄。棍舞、刃影、枪鸣、灵巫、箭羽及法相,抛开数值层面和技能效果设计,相同职业的古神在不同的关卡副本中,也会因为五行属性的差异产生不同的表现。目前版本我们已经完成了伤害克制系统,即:使用相克五行属性进行攻击,怪物会受到额外1.5倍的伤