又这样,这两个月每次要挪一下地方,简介打开就关不了,退出去重新进还这样,我一天玩十分钟打开游戏二十次,绝了老铁
能不能把伤害面板优化下,做个汇总统计,每次看这个啥用没有乱的很
游戏有个bug
第一回合我是香蕉+牛奶+铁块+法杖第一回合结束后第二回合香蕉和牛奶就消失了。而且我已经遇到两次了
卡死动不了了
经常卡住闪退,不能重连,求出个客户端
宝箱开出来升级后 具体提升多少数值
本来搞个升级能加数值就挺下头的 关键是具体每级提升多少数值我没找到在哪看 是我眼笨还是开发者没做出来
球球了
能搞个物品 稀有度 的出现概率表或者啥的,一直不知道想要的第几回合能刷到
这法师要不删了吧
玩了几天,感觉法师好蠢啊。开局得有双法杖,中期保证一直能拿到奥数弹。有时候法杖还有bug,不给石头。战士出血吼给高级石头,法师合出高级法杖,还是给低级石头。而且,法师的高级法杖还刚需3级法术,相当于4个奥数弹,不仅需要的是同一材料,还要慢慢合成。战士合出来血吼,d四个防具就可以激活,法师还得撅着等法术合成。不如把法杖合成公式改一改,法杖+冰枪术=冰冻杖,然后冰冻杖给冰枪术,加一个寒冰箭
玩着玩着玩不下去了。
平时一局5分钟,拿了宝箱就走。今天玩了一小时没有赢一局。哎,我只是为了一个宝箱……突然间负反馈让我觉得很伤心,觉得自己浪费了时间在一个小游戏上。希望官方能再更新一点东西留住玩家。参考别人是如何激励反复游戏的。经验、排位、任务、玩法、战术、还是隐藏降低难度?哎,希望多更新吧。再见。
弓箭手太弱 宠物流成型太慢 建议把三次胜利变为七次