时间与孩子的年龄增长有bug
有bug年龄计时不是改成了几几年春夏秋冬了吗?然后每过一个季节孩子年龄显示是增加一岁不应该是过一年增加一岁吗?建议立刻修改!#bug反馈
战斗时候,出现敌方没粮后,我方也很快就没粮?
把敌方耗到没粮时,我方本来很多粮,但随着敌方没粮,我方粮耗得特别快,基本几回合就耗来没粮了。这时敌方再来攻城时,敌方有粮,只能眼看着己方没粮团灭。。。
?这不是官方剧本官方地图吗 ?我辣么大的城呢 ?
体验的时候发现个bug…… 人机为毛不打呢?明明上城墙就行了 感觉会很影响观战体验()
创作建议
一:城池方面1.城市人口问题——建议优先将此模块优化,人机对战时很容易创造出空城(即0人口),可以设置少于?人不再征召,并安排名士运输人口2.金钱问题——前后期的金钱所得相差太大,我觉得可以上调下限,并把人口、商业对金钱的收入下调20%~50%,真不夸张3.粮食问题——建议把该收入下限上调,上限个人认为恰好合适了二:攻防1.城池问题——建议为在城墙上和城内名士增加buff,免伤25%/1
民心是如何消失的?
1、城防,商业,农业都满了,结果民心是负增长,都快归零了。2、原来是亡魂太多,一直没处理,每年每个亡魂扣5点民心,完全补不回来。所以该复活复活该超度超度,必须尽快处理。3、为什么第一个亡魂超度不了,第一个好像是没粮了又没撤退走自己扣血扣死的,不知道这是不是个bug,遇见好几个饿死的都不能复活和超度。
喜欢玩,希望官方可以做点付费内容
本人对三国游戏很热衷,三国志 群英传 三国杀 全战都有玩,本着希望游戏越来越好,能够长长久久的陪伴我,所以想说一下这几天玩下来的,想法,这段话是后补的,下面内容有点乱,基本就是想到哪说到哪。希望官方出剧本,就三国志那种,毕竟不同时期有不同年龄的武将,也有不同的遭遇,没有剧本真的很难受。目前这个剧本是董卓之乱,可以搞点剧情杀,像三国志14那种,可点可不点,我玩刘备,图都打下一半了,还没看见丞相人
我只是提个问题,你说不羁的将他倔我没法管他逃到哪座城没问题吧,懦弱的将他慌不择路的瞎跑也没问题吧,但为什么哪个将都乱跑呢?
华为鸿蒙系统检测为恶意应用
一片空白 没有城池和城墙唉
怎么回事啊