苏梅拉—装备/宠物/神器技能搭配
写攻略很辛苦 做图也辛苦 统计和测数据更辛苦~ 卖苦求赞~另外再夸一下 路卡大大 画的苏梅拉 很好看~感谢老邪提供的17星紫宠数据、感谢官方1群小伙伴提供的17星金宠数据#佣兵小镇攻略
佣兵小镇的英雄图谱
大家好,我是青云子。这次分享一张英雄图谱,这是大佬唐爸爸的首创!做的特别好!奈何大佬神隐,原图有跟不上时代,我只能狗尾续貂,照着大佬的原图山寨了一版!做的粗糙,内容多有主观臆断,博大家一笑!提前说一句,同一英雄不同时期的强度是不一样的,有的适合前期有的适合后期!不能因为一个英雄后期的弱势就否定这个英雄本身!毕竟一代版本一代神嘛!!
锤锤 | 战略级的英雄选择,详细分析怎么培养
大家好,我是阿兵。锤锤大家都不陌生, 该如何培养,如何避免走过多弯路,今天带来详细的分析,还是一图流。锤锤是个强度很高的英雄,但需要一丢丢的氪度,玩家可自行选择,如有高见,可以在评论区交流
远征活动攻略及二三事
玩法类似于走格子,一层三星,策划也据此设计好了路线,三星踩高战接双倍重复然后治疗去打三倍boss,二星全踩高战然后过渡去打双倍boss,一星踩buff接低战重复然后就没有然后,因为一星对应单倍boss被策划ban了。一星打boss前就四分了,按理再打个单倍boss就刚好拿个5分(一星),设计上应该也是这样的,明明都想好了就是故意不给,最后一排缺个角很好看吗。打双倍boss就六分了,但你都能打过双倍
打BOSS的一些花式小技巧 | 用好可以节省大量资源
大家好,我是136区的斯堪的那维亚,今天来分享一点打BOSS的一些小技巧。金狗篇 作为新人入门的第一个BOSS,难度其实并不大,主要前期装备不给力,因此金狗经常三四口一个小朋友,五六口一个大朋友,通常的办法是采用人海战术,派七八个战士奔波于BOSS和复活点之间,这种方法通常对输出的要求较高。其实只要能抗住BOSS,输出端的问题很容易解决,有些奇怪的阵容就很痛苦了,比如输出战士没法当炮灰,打不出
一篇攻略带你深度了解哈里森 | 零氪战士流的不二人选
大家好,我是136区的斯堪的纳维亚,今天来介绍一下非常冷门的英雄哈里森。很多人都认为这个英雄没有用,但我要说这是一个前期非常强力的英雄,这篇攻略旨在带你重新认识这个英雄。英雄图鉴及其技能角色定位:狂暴武士,主C位,其他位置都不合适。角色背景:从造型和暴伤技能来看推测是维京人,可能来自斯堪的纳维亚半岛或者丹麦。技能是释放血蝠,有无视防御,跟弗拉德三世或许也有关联。使用难度:要求使用技巧比较高
暴击率和抗暴的对应关系
大家好,我是阿兵。一攻坦的出现,把“被暴击概率降低......”这个词条属性拉到了很多人的视野里。(为什么一攻坦很需要这个属性词条?)今天来详解下这个属性与“被暴击概率降低”一词(后称抗暴)相对应的是“暴击概率”。暴击概率:在特定操作(如平A、使用技能)中触发暴击的可能性大小;以百分比形式表示,例如“20%暴击率”意味着每次操作有20%的概率触发暴击。游戏推进到中期左右,很多平A暴击流
萌新攻略 | 神器篇详解,以及对神器的展望
大家好,我是阿兵.今天来详细讲一下神器1、神器的作用神器提供了三项功能:基础数值 (血量、攻击、防御)特殊技能以及专属技能属性的百分比加成 (攻击、防御、生命、攻速、命中、闪避)能提供基础数值的目前只有以下:英雄本身的初始属性、神器、装备、宠物、晋级珠子、还有新出的守护神兽基础属性都是可以参与到各自属性的总加成计算的,也就是基础越高,后期的收益是越高的技能增添了英雄玩法的多样性
用原本卡池通关11大章,平民玩家通关心得分享
大家好,我是刚入坑不久的小镇搬运工许多平民玩家战力在300m左右通常卡在9,10大章推不过去。觉得原本的卡池佣兵强度不够难以推进。我先亮一下我的卡池与推图进度。先说一下,为什么选择卡米拉,卡米拉这个佣兵的好处就是眩晕后排精英怪,让我们的c位苏梅拉和t位贝利能有一段良好的回复时间。很多时候就是差一次奶就能稳稳当当的把对面主要输出BOSS给干掉,之后就没有后顾之忧。有的时候,苏梅拉掉血频率比卡
0氪、微氪可用 | 彩4之后的苏梅拉,如何继续提升?上限在哪?
大家好,我是阿兵。今天讲老掉牙的英雄---苏梅拉 (白发魔女)前面的东西就都不讲了,直接讲彩4之后的东西。众所周知,苏梅拉装备的属性要求是(攻击、最终和cd),那怎么搭配才是最完美的呢?武器:抗暴、cd、最终衣服:减晕时间、抗暴、最终裤子:抗暴、攻击/减晕时间、最终戒指:1技能、cd、最终项链:最终、cd、4技能神器技能:英雄伤、穿甲(20%)即无视防御、技能增伤、复活/抗晕宠