战斗模式类似裹脚布???
遇怪要点,战斗要点,结算也要点,还要加个结束动画?建议加寻怪、简化战斗
建议换个美策
UI很丑,建模很丑,建议换画师,充满塑料质感
emmmmmm
怎么说呢,有点一言难尽,不是说2代太差,也不能说好,算是中规中矩吧,一代我也是从最开始断断续续玩到现在首先说说优点吧,如图一,这次的3d主城看这真的挺不错的,还有角色建模(别西卜算是一个大胆的尝试了,不知道正式公测后会不会加衣服),整体ui都很好,目前才看开到第三章,装备养成方面简化了很多,也不知道后续解锁了神器之类的养成会怎么样,把一代的武器全都放到陈列品里面,打造加属性,有点一代的蜡像倌的味
有个bug
过主线的时候提示我网络断开,我重新连接后进入战斗,打完了又弹出网络断开,无法重连,关掉重开,成了截图那样。
过场动画太费时间,战斗与战斗之间都需要手动,太费精力,主动一直玩和被动要求一直玩的心情是截然不同的,至少后一种会让人感到厌烦而不想玩。希望能优化节约时间,不然确实没什么动力
主角技能每个只能用一次吗?
第一天能做的都做了
第一天结束,体力不能买,蛮荒一天最多50关,钻用完了没留,目前体验就是美工页游风太重了,然后一些地方字体太小了,比如战斗界面的技能字体
手机是IQOO3无法安装游戏
下载完成,无法安装游戏,显示解析错误!