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镭明闪击
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咸鱼蛙
2024/7/16
完成度很高
游戏题材我是感兴趣的,游戏完成度也很高,剧情也可以,目前看来福利给的很大方,付费测试就不清楚。 卡池是个大问题,混入太多男角色了,不知道给这个游戏定位是什么?反正我是不希望前几个抽出来是男角色。 其次主角的建模真的不好看,建议改改吧!看出来厂商是有实力建好模的。 还有板娘可以更换,但找不到调整地方。 最后,是否考虑后续增加皮肤系统?
木鱼仙人
2024/7/15
建议
角色池和武器池太深了,一队九个角色九把武器,这得多少抽啊?现在都还有角色用的蓝武,九个角色人人都有适用的紫武都很难,这还是在测试阶段天天送抽卡资源,公测阶段不敢想象有多逼氪,可以学学隔壁物华弥新的装备系统,虽然词条难刷,但比开卡池对平民党微氪党友好很多。 地图需要优化,每关都是铁板格子,希望能做出差异性,更贴合剧情背景。 希望能增加指挥官可走位的操作
啊杰
2024/7/11
大佬们,你们试过这样吗?
点招募还会一头黑
梦中月
2024/7/12
有一说一,就是注册账号时,输入验证码能不能把那个设置好点,输入一个数字键盘就给我切换到初始状态,每次都要切换到数字状态才能继续输入下一个数字,其他游戏就没这种情况,至少我目前手机上玩的没有这种情况,后续玩了后还有其他问题再补充
咸鱼蛙
2024/7/12
版娘怎么更换?
找了半天也没找到更换板娘的界面
龙娘法芙娜
2024/7/10
加强大狙,升到5星
下测不改必评分一星
无言
2024/7/11
玩了一天多,和官方提几个建议
1.游戏开局是30帧,帧数太低,看的眼睛痛啊[表情_豹哭],要被剧情和教程硬控一段时间才能改帧数,建议把开局帧数提高 2.指挥官的入场动画无法跳过,每次都要被强控几秒钟,最好让这个也能跳过 3.武器的50抽自选没有步枪,工程手枪,武器池也没有,希望能加上 4.武器的类别不够明显,那个小问号很容易被忽略,干脆给每种武器都单独做个图标,然后给角色也加上,我刚玩的时候都不知道谁用什么类型的枪,只能点到武
舸
2024/7/10
为啥不能看全身呀!!
就是就是人物可以转动,可以看后背啥的[表情_叹气]
Origami
2024/7/10
意见反馈
很喜欢这个角色,被她吸引来玩的,说说目前的体验感受。 1.ui、场景、过场动画做得太廉价,人物建模做得倒挺精细(不包括敌人),和廉价的场景形成了鲜明的对比,比较有违和感 2.战斗特写镜头也挺水的,意义不明的运镜和穿模让人出戏 3.养成系统太过于冗杂,而且一队那么多角色还都要抽武器,养成系统或者配队建议好好精简一下 4.部分角色也是廉价感十足,有的又设计得很好(比如镇楼图),男角色没特色,用的武器也
ℋ
2024/1/18
本帖不具备攻略性,仅作为个人建议
先叠个甲本帖只是从数据了解队员,作为与玩家交流讨论,给官方提出建议,仅代表个人观点,并不具备实战性和攻略性,具体情况请以游戏内为主,如有错误欢迎指正。 注意!(以下全部数据均来自一测,具体情况请以正式服数据为准) 本游戏伤害计算公式: 索纳戈满协同下攻击力为46,入场技为46×3.88=178实测入场技对有掩体和无掩体,动能防御400磁能防御100的敌方单位造成118点伤害。 计算公式如下46×3
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