建议对于强制性主线任务先达到前提再蹦提示
如图,它一直在提醒我去升级城镇,但是我的人口完全达不到要求,我的发展也达不到。对于这种主线任务,建议先达到升级要求再弹出提示。
游戏过程遇到的小问题
我现在升级需要石头,但是每次一上线石头就已经被用来制作其它物品,导致人囗数量已经够了还不能升级,需要石头的委托也不能交付,这个可以设置成自己决定制作多少吗?制作类建筑多少只影响效率,或者说可以自己决定每次挂机后材料的百分之多少会保留之类的
玩了一段时间,反馈一下目前的建议
1.目前最大的问题还是专注动力不足,专注的奖励是创建时间和钻石,创建时间到后面完全不缺,钻石奖励也有限,由于游戏是自动推动的,也没有什么敌人威胁方面的内容。所以会导致专注的动力不足,收益不明显2.新地图进入后希望可以增加一些初始发展点,给一个前期发展的帮助,目前来看帮助基本来源于广告奖励。初始发展点可以用来放置几个核心建筑,这样符合专注习惯,放几个核心建筑升级后就可以去安心专注了,而不是过一段时
反馈意见
矿产有什么用?采石,伐木只有一个的吗?而且建筑组合是要同品质的才能触发吗?
错别字
单次,打成了单词
闪退
华为mate60pro一打开就闪退,解决一下#专注与文明TapTap测试版
完全打不开呀,有大佬一样的情况吗?
点开黑屏一两秒就退出去了。
【bug】正向计时异常
有奖励,但总是显示小于五分钟
华为mate60pro闪退
从taptap下载完,就闪退,软件打不开,求解决