【首发上线】道友,一起来修仙啦!
《超普通修仙模拟器》已于12月28日(今天)上午10点首发上线。红尘滚滚,仙缘际会。道友,何不与我们一道来一场修仙奇遇?这是个修仙世界+人生重开+秘境探索+战斗养成+不同故事的多元游戏。重生就是重开?不。前世的因,今世的果,才是本作的精髓!宗门羁绊、爱恨情仇、善恶抉择、战斗冒险...这也是一款硬核的修仙游戏,随机剧情和热血战斗会让你体验到修仙世界的成就感和残酷,只有仔细感悟,才能掌握游戏的精髓
【4.1版本内容更新】全新合欢宗剧情支线等你来体验
传闻合欢宗乃修真界隐秘宗门,此宗门历来主修阴阳之道。关于合欢宗的消息记载所知甚少,但其每次露面无不掀起修真江湖的惊涛骇浪,其中隐情唯有身在其中着方能一探究竟吧!算算日子,又到了合欢宗现世的时间了.....4月13日12:00,《超普通修仙模拟器》4.1版本重磅更新,全新合欢宗剧情支线等你来体验。轮回转世,爱恨情仇,合欢宗内究竟隐藏着什么样的秘密?仙友,就等你来揭开了!#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
超普通全新续作《我的修仙人生》预约开启,期待与仙友再续前缘
《超普通修仙模拟器》续作《我的修仙人生》重磅来袭!修仙的人生究竟是什么样的?勤勉修行,打破桎梏,成为天地间的潇洒自由仙;快意恩仇,寻知己觅红颜,随心所欲戏红尘;斩妖除魔,历经生死,在无数战斗中秉持信念证道前行;开宗立派,广收门徒,宗门弟子皆可为我所用;渡劫飞升,此生登顶,我要这修真界永远记住我的故事传说......游戏特色:【自有天赋,随机人生】开局天赋属性自选,想要什么样的修仙人生,由你决
【4.2版本内容更新】剧情上新,有趣有料,快乐修仙
各位仙友,我们又更新啦!最近工作室的小伙伴火力全开,保持高速更新频率,仙友们可还满意?本次4.2版本主要是针对前期小伙伴们提出的游戏剧情内容丰富度稍显不足以及游戏重生bug等问题做出的更新。详细内容如下:1、新增大量金丹期、元婴期、炼神期、返虚期和大乘期剧情,量大管饱,修仙途中剧情重复出现的频率大大降低。新增内容有奇遇、有战斗同时也会出现一些有趣的梗等等,希望大家能够喜欢!2
【4.0版本更新预告】自创宗门,傲视群雄
各位仙友,大家好呀!不知最近大家的修仙旅途如何?是否已经成功飞升入仙门,还是化身鬼仙游历红尘?我们也即将迎来4.0版本重大更新,此次更新增加了一些有意思的玩法,新版本将在4月4日上午10点正式更新上线,欢迎大家一起来体验。【版本更新主要内容】1、宗门玩法境界突破元婴后,仙友们可以自创宗门,招募培养弟子,组建强力阵法提升战力,还有神秘宗门任务海量奖励等你领取。修仙一途,生死一线,有朝一日一
【3.3版本更新公告】
今天是难得的冬日暖阳,大家过节都有什么计划呢?空闲时刻也可以来体验一下游戏新版本。新版本是针对大家提出的问题以及游戏内容剧情进行的一次重大更新,具体更新如下:1、新增大乘期《升仙令》副本,解决未开启升仙大劫仙缘断绝问题;2、新增鬼修剧情;3、调高欢喜宗、华严宗2个宗门剧情出现概率,加入宗门门槛变低;4、新增材料批量出售功能;5、调整缩短后期剧情时间间隔年限;6、解决已获得传承丢失问题
【3.0版本更新公告】
收到部分玩家反馈游戏难度有点高的情况后,我们针对大家的需求抓紧做出了调整,希望大家游戏愉快!本次更新会向所有玩家发放更新福利:【更新灵石补给包】:1979(10w灵石)3.0版本更新内容如下:1、调整游戏难度,整体难度降低;2、降低坊市法宝售价,提高玩家物品售卖价格;3、坊市特殊物品效果升级;4、免广告券发放条件由10次广告降低为8次广告;5、修复部分剧情bug。大家在游戏过程中有
【2.8版本更新公告】
游戏在首发后很抱歉出现了一些bug以及一些体验不完善的地方,所以我们紧急对问题进行了修复和更新。最新2.8版本游戏包更新内容如下:1、初始属性点由15点增加到20点。大家初始属性更强,帮助大家平稳度过初期。2、新增免广告券福利功能。大家看满10次广告之后,可以使用20次免费广告券。(轮回后次数清零)3、修复了广告问题。4、优化了游戏其他问题。另外,关于战斗和数值也有一些想跟大家聊的东西
关于进入游戏后卡顿、闪屏等问题解决方法
本次测试中有一些小伙伴反馈会遇到在进入游戏后修仙小百科页面卡顿、闪屏以及其他界面出现数据异常问题,经技术排查可能是本地缓存导致的数据故障。如果大家有遇到相关的问题,可以通过卸载游戏清理本地缓存后重新进入的方式尝试解决;尝试后还是存在问题的话,也可以在本贴留言或者前往交流群反馈问题。感谢大家对游戏的支持!#游戏讨论#游戏资讯#游戏攻略
【第二次封测即将开始】全新游戏内容等你体验
各位剑仙,时间过得可真快啊,距离上次测试结束已经半月有余。在这半个月时间里,工作室的所有小伙伴都在披星戴月改进优化游戏,程序猿的头发肉眼可见的又少了许多,策划大大的黑眼圈也大一圈,不过游戏的开发工作也向前走了一大步。我们的第二次封测也马上要开始了。第二次封测主要目标是测试游戏炼丹、炼器系统的合理性,游戏新数值逻辑以及用户体验度如何,为接下来的游戏正式上线做准备。这次封测的版本我们结合玩家的反