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跨越星弧
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凡笑
2020/3/4
意料之外
闲聊啊,等更新也无聊嘛。 先从装备说哈,设计了三种护甲,分别对应着治疗输出(辅助)防御(肉),且装备上又标注了主什么副什么的属性,如游荡套,主技巧副精神。 用意自然是让大家选择收益最大话的组合,结果让大家玩崩了,简单说大家完全不按套路出牌。 拿游荡说吧,主技巧就是让主技巧的角色实用的,云雀、老鼠、密探、麦克斯等。玩家说不行,我治疗速度跟不上,游荡速度快,穿这套!(天下武功唯快不破,嗯治疗也一样,当
卡卡
2020/3/2
关于游戏的一些建议,希望开发者能看到
一、卸载模块。经常更改阵容和装备搭配,玩家需要反复安上卸下模块,特别花时间。希望套装切换时,每个配置能够记录相应的模块信息。 ------------------------------------- 二、关于工程师。整体强度不佳,特别是游侠的工程师路线更是无人问津。如果这样调整:召唤出来的机器人,可以对应角色自身武器,叠加相应属性特效,这样既能提升工程师的“辅助特性”,又能强化一次游侠的工程师转
九色鹿
2020/2/19
给官方大大的反馈
想问一下雷霆账号只能用手机吗,不可以用邮箱吗,我要换手机号了,这样很不方便的啊,希望官方能解决一下这个问题吧,还有,本人去地下城堡跟长生劫老玩家,雷霆家老粉了,,在这里提一个建议然后再吐槽一个小问题,建议就是能不能把星弧加上语音哦,我肝不动了地堡主要原因是画风,但是星弧这个画风题材我真的是爱了!真的想更完美一些,角色有语音了会不会更帅!好了,接下来是吐槽,,为什么,,要把怪放在下方,自己战队放在上
奎
2020/3/4
建议角色增加一个装备槽
装备切换不好,可以改进些,比如每个角色可以有2套装备槽,这样切换装备时,不用脱原来的装备,要不然先脱在穿,最后装备太多,找齐费时费力
凡笑
2020/3/4
建议在飞船迁越中增加随机遭遇战,可根据飞船战力匹配进行战斗,同理也可根据登陆战的战力进行飞船登陆战,掉落资源(包括可送还某某星球的某某npc的物品),增加商人动态购买与售卖(类似拍卖行) 同样也可增加追逐战等等 地面上有强盗,没理由没有太空海盗吧。现有飞船战里的一些设计完全可以加入这种模式,意外伴随着惊喜,吸引力自然不同。 跨越星弧不单单就是跨越星弧才是。
奎
2020/1/5
几点改善意见
望官方调整一下 1,进图快速战斗角色死亡,能快速战斗肯定是轻松打过,本是节约时间才有快速战斗一说,结果角色爆毙,怎么玩。 2,战斗结束有个全部拾取,个人建议放在右边,方便单手操作,可以把常用的选项都放在右边,主要是手机屏幕现在都较大,单手操作不方便。或者可以默认全部拾取,等包裹不够大时在跳出选项。 3,飞船战,强化那里可以改一下,自动强化,可以选择什么种类装备爆出来,不用就自动强化了,省的打一会,
蓝羽倾扬
2020/2/10
怀念以前密令不会过期的日子(我入坑时是没有过期密令的,可能我记错了)现在回归。。。。。。。密令好多输不了。。。。
huawq
2020/2/7
催更
啥时候更新啊,主线打完了,星环杯通关了,刻印能源满了后连图都不想进了,也不指望能有多大更新,是不是可以把缺的石头放点出来,或者把能源上限提一下,起码也得让咸鱼有点动力啊。
梁漱溟
2020/2/2
拜拜
绝迹清尘未有声
2020/1/31
就不能出一个解散工会的功能?
一加进去就被困里面了
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