关于游戏的一些建议,希望开发者能看到

修改于2020/03/04263 浏览玩家建议
一、卸载模块。经常更改阵容和装备搭配,玩家需要反复安上卸下模块,特别花时间。希望套装切换时,每个配置能够记录相应的模块信息。
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二、关于工程师。整体强度不佳,特别是游侠的工程师路线更是无人问津。如果这样调整:召唤出来的机器人,可以对应角色自身武器,叠加相应属性特效,这样既能提升工程师的“辅助特性”,又能强化一次游侠的工程师转职路线(游侠自身反击+机器人,叠属性特效更加快)
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三、关于先锋的护盾技能。游侠自身反击天赋可以快速回蓝,他的护盾技能是实用便捷的。但其它几个先锋的护盾却惨了,不仅难以发挥价值,甚至开启护盾后的高耗蓝特性,导致与自身其它重要技能相排斥。 在玩家使用这几个先锋的职业时,护盾几乎就是个被遗忘的技能。 建议修改反向:先锋既然定位成坦克,区别于法师等,何不将使用技能调整为消耗HP,由于S级力量高HP的基础,这样能在相当程度上改善。 具体到个体的调整:
吉洛守护者-天赋-激怒:增加一条,每被攻击4次,吉洛下次攻击可以回复30%自身MP。
谢必安斗技者-天赋-全身而退:增加一条,烟雾弹造成伤害时可以触发武器词缀特效。
戴恩斗技者-天赋-强硬:增加一条,使用技能造成伤害时,可以触发武器词缀特效。
扎加尔守护者-天赋-恐惧:增加一条,每造成一次恐惧时,可以额外触发一次武器词缀特效。
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