反馈bug
说是永久,但是只能存在一局,根本不是永久的
采集bug
都玩到150天了?怎么英雄都是3天赋的?新版没4天赋了吗??
新版是不是没幸运儿这些天赋了??
50天后,掉帧严重
金色英雄怎么升上去的啊??
英雄升到蓝色就不能动了??
每次重新进派遣的人都会变,望改进
小建议
我觉得游戏本身创意是有的,但是官方更应该注重的我觉得是玩法的丰富。没有更多的玩法内容,仅仅只是目前的玩法的话,可能是留不住人的,毕竟有点单调了。
。有bug
如同,第一个格子一直显示有员工被解雇,无法再次派遣,重开一局也不行
浅谈一下游戏体验
首先游戏算法明显有很大问题 对于售价加减程度基本随缘,出现二次加减游戏明显卡顿。在基本画面商店里你会很明显感觉到卡顿,我不太清楚这个算法是独立运算还是条件运算的爬虫,但我的感觉就是卡死了,一个白天基本上会因为卡顿增加额外时间。很影响游戏体验!(╯‵□′)╯┴─┴其次就是玩法上的问题 玩法上与最终避难所有很多类似的地方,玩法很有意思,但是明显缺乏指引和阶段性指示以及剧情的目标,可以说除了开头的
为啥下午还能进去,晚上一直卡这个界面进不去