又一次通关了
双军攻爵五倍加速打一把都要好几个小时,建议想办法加快节奏
一个离谱的bug
中间的军团发动眼镜蛇后直接“投敌”,不再参与攻击,也不受到攻击,也不会成为战术卡的对象
关于增加游戏性的建议
1.危机的触发改成80%概率,哪怕惩罚搞重一点。2.如果谈判、镇压成功,有概率获得一点六维属性。3.天灾导致损失的建筑或者科技,过一段时间可以通过事件来消耗资源恢复。4.多余的兵种和战术卡可以分解为荣誉,哪怕少点呢。升级科技树可以稍微改变触发概率、增加分解所得。
兄弟们这个Bug你们遇到了吗?
战斗的时候下面的菜单栏不会收起来,退出重进也是一样的效果
数值有问题
我连续确认了好几次 卡着44攻机 别老是想着氪金礼包 把数值弄好啊 真是醉了
发现BUG
《丝绸之路》政策有时会失效,既不显示触发,也没有实际效果(已经实际观察过),希望官方能修复#游戏讨论
这个游戏感觉没做完就放出来了
300年以后和之前是两个游戏,感觉草草结束,游戏进行到300年之后就只有几个固定情节,除了拖时间没有任何意义,像一个游戏没做完就放出来了一样,特别是对充值了一些钱通关的来说,很敷衍,内心不舒服,特别是后面一两百万的钱,两百多的三围,各项资源好几万没地方花,连天灾都是一样的,感觉很不好…
感觉事件设置不合理
首先经常都是危机连着暴动或者谈判,然后又是天灾,这些答辩事件连在一起出现,给人的感觉是真不好,特别是这些答辩卡削的还猛,动不动就失去所有的xx,最常出现的还是粮食,单是削光粮食的天灾好像就有三种。而粮食刚好又是造奇观的第二大头。。。吃完危机掉六维,开始暴动或者谈判,六维不够高,失败又减六维。到下一年进行事件发现资源被天灾吃完了,六维也刚好不够只能跳过好几年,从打架开始。这种情况以及屡见不鲜了。六
我的眼睛出错了?
怎么五星卡和一星卡一样
继续反馈排序
给个排序按钮吧,军团,战术,人物,特别是战利品,排个序,让我看看缺什么,