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幸存者:传染病
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i伞游戏官方
2024/6/27
关于背包空间问题
游戏将加入负重系统,到时背包空间将变大,且每一个物品都有重量,重量降低人物移动速度等效果
无名无姓
2024/6/30
个人游玩体验以及对开发者的一些建议
如题[希望全部看完后再发表意见] 作为一个比较喜欢生存类游戏玩家,在浅浅的体验几把游戏之后,可以看得出来游戏的总体框架已经成形,但还有许多不完善的地方。 第一把玩的时候,因为对内容没有具体的了解,在天赋点选上,基本上什么都点了一点。然后很快就G了。。 在之后的几把里,我分别尝试了把属性点尽量往单一天赋上点满或点上一半,得出结论: 不点饥饿值基本直接暴毙,点满攻速可以进入″战斗爽!″环节[但
蓝蓝天空
2024/6/30
在大逃杀模式,刚开局选了搜索房间,在搜索的十秒里,我的饱食和水分从80掉到6,老铁这怎么玩[表情_震惊]
不愧是清明
2024/6/30
嘶,我这咋整#幸存者传染病
一曲か一场叹℡
2024/6/23
捡东西卡死,以及死亡后能不能退回游戏首页,老是退回Tap再进游戏太麻烦
已经到底了
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