排序方式
金字塔头,追猎者
挑战:无装备、无处决且不受伤害。毫无疑问,这是我在整个第六章中最喜欢的 Boss。依我看,这个Boss蕴含了游戏曾经的精髓(一个具有重击和惩罚性攻击的坦克型 Boss,拥有奖励那些花时间练习的玩家的时机模式)。其他Boss战节奏不佳,只是打两 下然后跑远。
挑战:无装备、无处决且不受伤害。毫无疑问,这是我在整个第六章中最喜欢的 Boss。依我看,这个Boss蕴含了游戏曾经的精髓(一个具有重击和惩罚性攻击的坦克型 Boss,拥有奖励那些花时间练习的玩家的时机模式)。其他Boss战节奏不佳,只是打两 下然后跑远。