排序方式
史莱姆自走棋——壕沟领主流!
这是无敌的玩法!!没有上限!! 具体逻辑:壕沟能够以消耗一点耐久为代价抵挡一次城墙受到的伤害。领主的特性是,每当城墙受到攻击,自身攻击永久+1。这样的话,就可以用壕沟与领主联动,后期每个领主每回合都可以增加至少15点攻击,!!! 现在玩了几把总攻击只叠加到了1000多点,但这个流派的上限远不止此!!#宝藏游戏安利派对
这是无敌的玩法!!没有上限!! 具体逻辑:壕沟能够以消耗一点耐久为代价抵挡一次城墙受到的伤害。领主的特性是,每当城墙受到攻击,自身攻击永久+1。这样的话,就可以用壕沟与领主联动,后期每个领主每回合都可以增加至少15点攻击,!!! 现在玩了几把总攻击只叠加到了1000多点,但这个流派的上限远不止此!!#宝藏游戏安利派对