正式服后 野外掉落方式
看见有些人误解了野外的设计,现在再此说明一次正式版的方向。1.签到获得的幸运时段恢复正常,当前版本为测试活动(10倍)2.正式版的装备掉落率低25%左右,但是掉落装备才会消耗幸运,因此每日算是保底数量出一些过渡装备。3.正式版野外素材掉落率减少5倍,古币掉落率提升25%不会掉落以下物品药水,无法堆叠的强化石,附魔。会掉落一些怪物素材(卖金币/制作所用,可堆叠99)如果打同一种
V1.0.159 更新 新增复活技能
1.修复1级残血问题2.牧师25级职业等级即可自动学习复活技能
V1.0.158 更新 新增伙伴野外显示
1.修复采集时概率出错问题2.改良雷达角色图标3.改良部分界面适配问题4.修复大厅角色有显示血条的问题5.1级野怪新增保护3秒6.新增野外伙伴图标显示,点击可单独设置自动攻击,和向它单独使用辅助技能。7.修复部分远程伙伴不会攻击的问题8.修复事件敌人强度显示有时候不正确的问题
V1.0.154 更新 事件伙伴扩容,修复遗忘技能
1.修复野外快捷无法删除新技能的问题2.新增600个新伙伴至事件随机池
V1.0.153 更新 新增宠物经验条
1.新增宠物经验值显示2.修复成就属性显示异常的问题3.修复成就经验加成计算异常的问题4.修改部分说明错误问题5.现在快捷功能无法删除出战前学习的技能
V1.0.150 主要更新 新增幸运时刻,技能/补正平衡调整
1.技能平衡调整,现在输出技能会根据技能范围降低或提升魔力消耗2.野怪敌人技能伤害调整小技能除以1.5,中技能除以2 大技能除以33.BOSS能伤害调整,小技能除以1.5,中技能除以2.5 大技能除以4普攻根据攻击距离威力提升0~50%BOSS被治疗值提升1倍4.数据大赛平衡调整,技能威力与第2点改动一样,并且治疗类效果除以25.远程攻击抛射特效飞行速度提升6.宠物学习技能
V1.0.148 更新 新增 伙伴进化!
1.新增伙伴进化系统进化规则如下,宠物基础成长够高时,达到指定等级即可进化,如果基础太低,会导致可进化等级推迟,甚至永远不能进化。2.修复经验获取根据自己的强度计算,应该为敌人的强度计算3.事件伙伴池新增100+进化宠物系列4.改良伙伴进攻AI5.削弱5级内的boss血量6.三头花,大嘴花等等魔物变为可进化7.降低角色和伙伴的经验需求
V1.0.147 更新 优化伙伴站位
1.修复6区沙漠蝎子动作卡顿问题2.优化伙伴站位,现在不会重叠在一起3.召唤技能修改为暂时只能召唤某些特定小怪4.金币商店,魔物材料价格上调至3000,元素上调至15000,移除装备箱和赋能箱5.一键售卖说明更改,魔物素材改名为魔物材料素材改为 其他素材6.修复伙伴排序有时候无法排序的问题7.修复伙伴野外初始化能力没计算某些补正的问题8.修复成就属性加成比实际过高的问题,并修
V1.0.146 更新 新增成就排行榜
1.初次瞄准,赋能珠入门,初次聊天,初次签到等等的成就无法达成的问题。2.修复莉莉成长属性异常的问题3.新增成就排行榜