千年手游3D版:萌新必看攻略之三魂经验获取攻略!
各位Taper大家好~今天为大家带来《千年手游3D版》的三魂经验获取攻略快来一起看看吧~途径1:悬赏任务每日悬赏,每天5次,每天0点重置悬赏等级不同奖励经验数量不同,最高等级为5星推荐指数:五颗星途径2:门派守卫活动每日21:00-21:30 击杀门派守卫 掉落三魂经验丹每人每天可拾取初级6颗(3000经验),中级6颗(中级5000经验),超级(10000经验)推荐指数:五颗星
还是这样玩好玩yysy
个人天梯强度榜。默认五星0破,四星3破,三星满破,赠送角色按照暂时可获取破数计算。比重为开荒6,日常2,圣别2。说句实话,暂时这游戏领域技能过于没用了,特别是有break这种限速的机制在。
重铸测试主观强度榜
是本人,玩贴吧的,寻思tap也有点玩家,我就发过来了
我宣布这三小只是回能の神!
众所周知,三星卡是前期非常容易满破的,技能首次升级又不需要花额外材料。所以很前期就可以拿到+6技能的角色再来说她们的技能机制,大部分关卡都是三个敌人,因此根据敌人数量回能的角色会很吃香。我只对目前我已经有的角色做评价。很容易发现除了这三小只以外,其他回能角色都沾点输出或者治疗。这也就导致了她们在“单纯”回能这方面是不称职的。因此如果只考虑回能与养成成本的话,她们是最佳选择。最后说一下效果,波
本测一些角色推荐
这次测试比上测来说确实改了很多直接说角色,角色方面在我打的情况来看,这测十分缺单体伤害。小怪靠群伤都可以满状态一两轮内过。但是单体伤害方面严重缺失,尤其是低星伤害不比上测的情况下。遇到单体BOSS类越战力很难打。抽卡方面我全吃了保底,就出了新手池两个金,然后普池抽了个重复的升了个一星。简要说明一下我的队伍,3位每人都一aoe,并且因为却伤害带的触发连携的。(建议最好带能触发连携的)连携伤害
那些说2-15和2-18恶心的,我没打的时候真以为有多恶心,打的时候不是很简单吗?
所有副本主线 全三星过完了 不懂的可以解答
脸黑!关键时候卡萝琳掉链子,85%的概率没控住,不然无伤打过去了。
回忆4-90,最低战力攻破,肝好疼(附简单夫人攻略)
凹了一下午的定身,需要的第三回合定身一个都没出,第一回合时不时给我个没用的定身,气的我两个料理丢下去,再把数值拉满,然后呢,三层灼烧,第三回合的定身,全给我来了。我不想多说什么了,累了,安慰自己说:至少战力拉上去,少了一个回合(凹定身要多一个回合)虽然伤害有点溢出了。就这样吧,700多战力差,后面的人想凹就凹吧,我知道不是大家没我厉害,只是没人凹而已,测试服大概也只有我一个笨蛋喜欢凹吧附:简