这是我能想出来最快的了[表情_微笑]
最同时分散的解法 11行19秒
第10关狩猎
卡了我一会儿还真是琢磨了一下最后成功通关
切嗣准则,最简完整解13行
信号1, 2表示敌人消失后信号3关-正向计数(上),3开-反向计数(下)信号4, 5, 6, 7计数(-8~7)信号7关-上排数量多,7开-下排数量多
可能比我快,但不可能比我简单[狗头]
IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关中敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况:1 A B C……2
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
个人自制关卡攻略
本贴仅记录个人关卡解法01 害羞的士兵简单的关卡没啥好说的。第一行ABGFEZ,第三行EDCB。02 尾行利用了优先级与惯性原理,方法是先向右走,等脱离了敌方视野再开始开枪,这样才能多打中敌人一枪,此外,加上Z>10才站立的限制是因为倒数第二时敌人已经比你快了很多了,会脱离我方视野,如果不加我方会触发站立,导致最后一枪够不到敌人,加上限制后,我方会继续往右走补上视野外的最后一枪三种三行
玩家关卡 《永恒II》
原理:通过计时让侦察兵跟着第一个士兵到达图示位置,等第二个士兵到达视野后开火,让其来追侦察兵,随后侦察兵只需不断撤退便可到达目标点。通关核心(计时方法):二进制计数代替计时,其中信号789为一个二进制数,从第一个士兵离开视野开始,每看见一次该士兵则增加一次计数,等到7开8开9关时恰好停到图示位置缺点:由于撤退位置与方向的不确定性,到达图示点后攻击再撤退不能100%到达目标点,可能需要重开