双孔已修,速速追梦
0.0001%的概率出双孔,金双更难吧
托拉姆物语│万圣任务前期流程
不给糖就捣蛋,万圣节快乐!!!注意事项:※讨伐头目怪时需使用NPC任务获得的「捣蛋」之书、「或」之书、「给糖」之书才能在讨伐结束后获得制作限定配方必要的素材道具。 ※开始「第二章」之前,必须先完成主线剧情第4章「新的黑影」之「达尔坎国王」。 ※难度「困难」「地狱」,必须先在收集「捣蛋」之书、「或」之书、「给糖」之书后,通过「收集书后再战」通关上一级难度「普通」「困难」后才会开放。第一章
24年5月武染
翻译参考定点图等级即可_(:з」∠)_
银苹果神殿一把五染
压血,第四第五只小苹果用猎魂同时击杀就行了因为是在托兰录的,所以视频发隔壁了
追加装备染色表(追染统计)
这是一个双孔闪光劝退贴(其中包含少量概率的计算)
打得无聊了,就好奇这闪光出的概率到底有多低,然后就用一天记录了一些数据来算算看,结果还是有些震惊的。先奉上数据收集的过程,这里我的数据是用了从11:47到20:47一共9个小时的数据,之后有可能会继续更新数据,但是懒(趴)不想看过程的可以直接拉到下面看数据分析↓从早上开始截至20:50,一共刷了45660只怪(其中可能包含少量的圈蟹,但是对数据结果应该影响不大,毕竟也只是约算,大致的数字知道
材料职业之【力量】系材料职业,材料职业入门导语
实际上,我一开始在研究材料职业的时候并没有想到现在的百花争鸣的现象,当时只是为了应对终结的削弱而探索的。 然而鸽到现在,原本的一些帖子已经十分的臃肿不堪了,从现在的角度来看,曾经的单纯为攻略目的的帖子已经随着后面的回复变成了我研究材料职业的发展史了。既然这样的话,为什么不趁着有空,将我 的这些内容整理一下,做一些扬弃,变得更加的通俗易懂呢? 材料职业一般是需要点【幸运】的,如果你想要创建一个
贝壳季贝壳点推荐
贝壳1:掉率稳定魔素低①新人推荐:索菲亚下水道 蓝色果冻优点:血低,新人友好缺点:掉率低②贝壳金属:众神之殿2区 金属泡泡(蓝色)优点:人多、副产物有魔素缺点:没有!完美的贝壳点!③贝壳布料:忘却洞窟 漂漂兽优点:副产物美味饮水可以做马铃薯系列回复剂,对无传送券玩家友好缺点:怪血量较高、新手可能一下打不死,金属装备副产物多④贝壳兽品:阿尔梅提亚下水道南 毒蛙优点:人多、没有装
求个大佬带我刷爱德华星辰之舟服
萌新玩家,看了些攻略想搞件衣服,求个大佬带我刷爱德华,愿献上一枚稀世晶石#托拉姆物语
托拉姆物语│公会任务奖励合集
加快公会建设进度,去收集材料吧!!!公会任务随机奖励回复剂・Reviter SP(1 个)・Plus vita SP (1 件)・Liger SP(1 个)・Ad Magicle SP (1 个)・发酵剂(30 个)精炼道具・赤铁矿 (10 个)・高纯度铁(10 个)・大马士革矿石 (10 件)・秘银矿石 (10 件)・秘银 (1 个)・Orihal 矿石(10 件)・