材料职业之【力量】系材料职业,材料职业入门导语

修改于2023/02/092430 浏览材料掉落
         实际上,我一开始在研究材料职业的时候并没有想到现在的百花争鸣的现象,当时只是为了应对终结的削弱而探索的。
        然而鸽到现在,原本的一些帖子已经十分的臃肿不堪了,从现在的角度来看,曾经的单纯为攻略目的的帖子已经随着后面的回复变成了我研究材料职业的发展史了。
既然这样的话,为什么不趁着有空,将我 的这些内容整理一下,做一些扬弃,变得更加的通俗易懂呢?
        材料职业一般是需要点【幸运】的,如果你想要创建一个专门刷材料的职业,而不是用输出职业的话。(@萌新:幸运是自选能力值的一种,角色40级以后开放选择·)。除了幸运,还需要加点一些其他的能力来保证材料角色的正常运行。一般有【力量,智力,灵巧】,耐力不提,本篇着重讲【力量】。
       🎂 在讲力量之前,也许我得从我的垃圾堆里找一些信息出来,普及一些怪物刷新的知识,这对阅读接下来的文章有所帮助。
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针对图片补充一些说明:
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由于一些无法避免的效率损耗,实际上一般只能达到图示中80%的刷怪效率。
🎂然后我在稍微介绍一下本文章提到的两个需要加点的两个能力值。
【幸运】幸运对很多方面有影响,这里主要浅说一下掉落的问题,根据@南瓜酱提供的资料:幸运大概可以增加一般素材51%的掉宝率(与一本毕戈之书相当)。根据我对大部分素材点的测试,怪物的第一和第二素材基础掉率在一般情况下分别为40~50%,20%左右。由此看来,幸运的提升还是比较大的。(此处注意,幸运增加的掉率是在基础掉率上做乘法)。稀有掉宝率方面的研究目前处于没有进展阶段。
【力量】@萌新小宝宝 ,可以增加暴击伤害,物理攻击力,部分武器可以增加稳定率。对于使用物理技能的材料职业,是一个非常不错的能力值。在角色等级较高的时候,幸运已经点满255的时候,力量能力值可以高达300多(在等级比较低的时候,也可以优先选择加点力量)。
由于力量系材料职业这边主要以物理技能或者全部都是物理技能。
所以在面板属性和配置方面,除了物攻爆伤之外,稳定和命中也是需要的。在优先级方面。
满暴击(100-130)>满命中(一般在200+,推荐300),1%稳定率≥1%暴击伤害≥1%物理攻击。
格挡和闪躲也是一方面的问题,闪躲则属于物理技能特有的情况,有条件的话也得作一些处理。
(暴击率,命中率,格挡,闪躲(口语叫闪避,不规范)等不属于本篇详细讲解内容,有意知情者,去我旧有资料或者其他作者的攻略了解详情)
另外除了伤害方面,不少人往往容易出现生存能力的问题。这也是需要注意的。
  当然这是思路,如果你只想抄作业的话,文章底部应该会有相应的配置。
  另外,若果有必要的话建议看完整篇文章再进行斟酌抄哪个作业的问题
        🎂以上是一些基础的东西,下面说一下力量系材料职业的技能加点方向。现在由于材料职业往往具有多个技能多个终端,一般个人很难把所有终端的技能点满。目前可以推荐的终端有:潜龙,猎魂,风花雪月,风暴气流,音速斩切
        选择其中2-3个即可。其中潜龙猎魂风花雪月伤害较高,风暴气流适合低血量怪,不过力量系的风暴气流伤害并没有灵巧系的那么高。音速斩切属于自回流派,类似旭日。
☆首先,【潜龙】和【猎魂】一般使用 枪 这一武器,需要使用的技能点如下:
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其中,斧枪要领的凝聚心神和神速掌握可根据情况选择(新人可以使用凝聚心神增加暴击率(+5,+5%),熟练玩家再学习神速掌握)。
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☆另外就是以  单手剑副魔导器(剑魔)可以选择的终端技能:
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分别是剑术技能里的风暴气流和舞者技能里的风花雪月
以上也包含了音速斩切,即以大剑为武器的自回流派。
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其中,魔剑技能部分用于缓解剑魔的减物理攻击的效果,以及魔力共鸣的回蓝。
另外魔剑技能的图标有些差异,↑
这里要求点满的是魔法战士的要决点10和魔力共鸣点1,新人可以把魔力共鸣点满
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魔法技能的一行魔力填充和魔力灌冲的部分也是必须的,至于上面一行的冲击波和终结,如果有连击的需要,不仅剑魔,其他终端也可以学习(冲击波7终结1)。
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☆音速斩切则需要额外学习一些自回相关的技能,主要使用武器推荐是 双手剑(大剑)
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射击技能(远程狙击,回气)则增加音速斩切的伤害和续航。
生存本能是自回流派必学的技能(沉着以对和喘一口气)。后面会补充讲解。
另外则是掉宝率提升。
另外,枪和大剑可以学习拔刀技能树中的 双手合持 增加一点伤害和命中
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另外,物理系所有角色都可以学习的技能还有:好战分子
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好战分子对所有物理技能都有加成,材料职业一般点5-5-10-0,即选择第二行第三个的提升暴击率(5暴击率,+5%暴击伤害),共20技能点。
☆幸运职业通用的技能则如下:
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这是材料职业必备的技能,掉宝率提高素材的掉率,满级素材分解提高素材分解的获得率。
这里最后补充一个特殊端,团队辅助部分。
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这是吟游诗人和辅助技能部分,(特殊端,根据需要学习),第一个技能是10级治愈之歌,负责强化自回流派材料职业的团队技能。更多的是实际刷材料的时候往往用不到这些技能(酌情选择哦),用途后面会说。
🎂☸☸☸☸☸☸上面讲了各个终端大致所需要学习的技能
下面说一说各个终端技能可以参考的配置和一些打法。
猎魂及潜龙参考配置:
{
}
风暴和风花思路和配置:
{
}
自回的音速斩切应该如何入门:
{
}
抄作业:{
料理:hp+4400,mp+860,暴击率+26,力量+26
}
       由于力量系职业堆命中的方式有限,也可使用樱花活动的夜樱武器(命中+300)来保证命中,快速成型。
       在王石方面,像◊马尔杜拉,◊塔利结晶兽,◊恶灵巨猪,◊黑影,◊变异幽灵牛,◊卒龙,◊粘液诺瓦,◊费丽妍,◊兵龙,◊薇芮娜,◊魔人库维扎,这些都是可以选择的王石。
       上面提到的装备配置更多的是当前版本得出的答案,对于想要更进一步的玩家,应当把握这些配置背后的根本原理。(即力量系材料职业的特性)
      有时候我提到一些托环,力量系材料职业可以使用的托环{◯雷吉斯托环}也有很多:
☆一些通用的环:|
            ◯无之架势,增加裸放技能的伤害
            ◯咖啡时间◯怪物狩猎,增加续航(击杀怪物后回复蓝量和血量,有cd)
☆针对一些技能强化的:
            ◯音速斩切 · 延长 (强化超音速的时间),
            ◯晒太阳(自回流派)。
            ◯风暴气流 · 延长,增加风暴气流的次数。
     雷吉斯托环的获取不作过多介绍(不是本篇主题),在艾尔斯卡罗的npc史东迪处了解详情(一定剧情后)。
具体实战方面呢,我在上面讲各个终端的时候,有提高过怎么打,但是对于一些终端,单凭文字很难直观的描述。这里就放上一些视频链接(除了直观的感受打法以外,也可以直观的了解这些终端的伤害呀,效果呀。)
{
剑魔方面由于机制不会太复杂,就不考虑发布视频。
}
☸☸☸☸☸☸☸☸☸☸
       🎂 在技能终端选择方面,5个终端并不需要全部选择,选择2-3个即可,应对选择更广适应范围的终端搭配。如选择一个高伤害低频率的潜龙/猎魂加上一个高频率的风暴气流,如果经常单人去群刷一些散怪,应当把音速斩切加上,由于风花雪月具有回血的能力,则适合对玩家造成较高伤害的怪使用。
        对于一些玩了有一段时间的玩家,部分会有我全都要的想法,可能是因为角色位不够多,希望把所有技能都掌握,但技能点数量往往不支持这么做。
就容易对每个终端就搞阉割(比如阉割自回技能),如果理解不足,结果就会发现任何一个终端都打不出想要的结果(可能没有伤害或者没有续航)。
无论是多少种技能终端,最终在实战的时候都只不能全部使用,做好理性选择。
有没有全都要的情况,有,前提是把所有的技能终端都搞明白了,技能点充足,游戏资金充分的情况,这个时候就可以摆脱攻略教条,尝试全都要了。
       🎂 最后是如何升级的一个问题,一直以来很多人疑惑材料职业不好升级,非也,只是他们不愿意去一些素材点小怪聚落升级,理由是经验低和没有队伍,然而小怪的经验不低完全可追上定点效率,至于说没有队伍,材料职业正是因为无法定点组队才选择一个群刷的方式升级。即使是单人,效率也不会很低。觉得小怪升级慢。这是因为小怪升级没有定点加载动画的时间,这部分时间不仅会被玩家所忽视,并且由于没有这部分时间导致没有休息空挡,会让人觉得枯燥乏味和重复,更加觉得时间过得慢了。
      小怪升级可以保证所有材料职业没有任何压力的达到185级,这里也希望各位能够亲自去实践小怪升级的效率,并没有想象的那么低效,反而小怪升级正是组队提升最快的方式,定点的60秒到40秒反而没有提升那么高。如果有想法的,也可以帮助up发布一些测试资料发布到论坛中。
      185-210级,在现在的版本是有对应的小怪的,这个等级的小怪单人的效率是比较低于boss/miniboss的,只有组队的情况下才能达到相当的水平。
      如果有想把材料职业拉到210-240级的同学,我们在上文中提到一个特殊的辅助端部分,正是解决其升级问题,用于在其他升级队伍中作为电宝使用,一般这种兼职型的非专职电宝较为常见,升级方向是加入boss难度不大的队伍,若果没有过人实力或者是新人的话,不推荐此类电宝进皇魔本。 电宝配置和打法,不做过多介绍,请参考其他攻略作者的配置和打法。但在日常刷素材中,不推荐使用电宝挂机摸鱼(由于上面提到的刷怪上限,电宝在刷素材的时候往往不能提升队伍效率)。
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      感谢布偶模拟器提供的便利;
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