排序方式
只要有一格蓝就可以进行结界灌冲
上一个视频中我们知道了无锁连击的原理,那么这个是进阶篇,同时也欢迎各位大佬优化改进连击,这只是我一时的奇思妙想,考虑的不是太周全,但是也是提供了一点算是有用思路。
关于无锁连击
这个设定以前应该早就有人发现了,但是我敢肯定还有大部分人都不知道,连击内没有锁敌技,就可以释放,任意一蓝起手结界补位断连,其中视频中演示了点的慢和点的快蓝耗的区别,也就是说操作得当,变时终结材料法将更有可玩性
关于灵魂电宝的部分玩法
看了大部分的攻略基本都没有一个灵魂电宝是有携带(强射变化)这个托环的。我提一嘴,因为灵魂电宝相比于电宝的优势就是一个人可以提供很多buf不只是稳定术增强术,还有自动装置这个重点之一。他可以在你边使用即兴演唱的时候边提供一个叠伤,但是大部分的灵魂宝,因为强射的关系要么就是距离boss靠近8m没法叠伤,要么就是超过8m叠伤变成电2次才能触发一次叠伤,使得灵魂宝想要高效叠伤就只能在距离boss8m这个位