简明版角色梯度排行
同一梯度排名不分先后,按名字字数排序T0 具有极高的强度和广泛适用性尤利娅、洛可可T1 综合表现突出,且具有不可替代的作用泉、天瞳、早稻叽、索菲亚、水源堇、阿黛拉、折原露露、永雏塔菲、拉塔莉亚、阿加莎贝蒂、99娘(暂定)T2 针对特定阵容时的可用选择莲、萨拉、提可、诺比、伊欧、因果、娜塔莎、伊南娜、泰蕾莎、索菲娅 其他角色未测评,未开发出任何可用配队,没用过的角色我不会凭感觉云评测,
联动学员“折原露露”评测(图文版)
转自B站Maricuxia(已授权)
魂器学院标准伤害计算公式
配合标准攻血计算公式使用更佳唯一例外:宙斯神杖对技能伤害的增加是单独相乘的30%增伤,这意味着宙斯神杖比想象中作用更大
期待已久的萌新班长/回归班长指导书更新了https://wiki.biligame.com/hcollege/%E8%90%8C%E6%96%B0%E7%8F%AD%E9%95%BF/%E5%9B%9E%E5%BD%92%E7%8F%AD%E9%95%BF%E6%8C%87%E5%AF%BC%E4%B9%A6有其他方面的问题欢迎留言
补一下魂器推荐
先简单列出魂器推荐,之后会在这里继续补充,等回来再接上期继续介绍。剩余数量极少的满振旧魂器推荐分解合成后在使用,一方面是现在共轭碎片获取途径真的是太少了,赌也赌不起多少,另一方面你装上满振魂器和0振差的攻血差的没有那么明显,本来数量就极少,以后想转移还得用拆卸器,然后原来的角色就又少了一个魂器,不如直接分解成碎片合成来增加数量,既能满足当前需求,还有部分库存剩余。弄个5星装上拉到6星其实就够用了
举例讲解暴击倍率和强击倍率的计算
我们都知道,暴击伤害的基础倍率是200%,强击伤害的基础倍率是150%。 可实战中暴击伤害一定比强击伤害高吗?爆击倍率和强击倍率是如何改变的? 今天翻以前的录屏,看到有一次对面的泉开大打出的暴击伤害和强击伤害一模一样。正好借此机会,我以泉为例给大家说一下如何计算实际暴击倍率和强击倍率。 先看魂器,是否有可以改变暴击强击倍率的魂器?这位兄弟给我发了泉带的魂器 可以看到他没有带这一类魂器。
【钉宫妮妮评测】萌新能用
在超频战场,这是无魂器满练度钉宫妮妮打出的伤害,比伊南娜稍低,装上魂器应该能和伊南娜伤害持平 但是伊南娜因为能给自己回血,所以可以“一拖四”过超频,而钉宫妮妮自身没有回血,要想过超频就必须带奶妈,如果当期分数加成角色中没有奶妈就会影响到最终分数。 由于此缺点,钉宫妮妮在超频战场是不如伊南娜的。如果是没有抽伊南娜的萌新,非常推荐抽钉宫妮妮打超频。 到了领主挑战上,伤害就不如大部分主流角色了
99娘测评图片版
之前帖子里的图片都没过审,换成图片发一下试试
测试 测试
测试测试测试
wiki更新了
第一次测之后基本第二页角色就没看过,所以就没动是时候两个伊迪斯比较一下了,第二页伊迪斯拿出来了mr强度ss左右(mr滑板金鱼基本可开局大,有大佬号装了,受魂器影响)sp强度s左右(不装魂器不值得)