共创塔瑞斯08:满级游戏内容讨论
共创塔瑞斯10 :生活技能养成讨论
本期的“共创塔瑞斯”将以生活技能养成为主题进行讨论并投票。同时我们希望聆听各位冒险者的声音,将大家的想法与创意融入游戏的开发过程中。 共创塔瑞斯10:生活技能养成生活技能是《塔瑞斯世界》的重要组成部分,旨在丰富游戏内容,促进玩家间的社交。在之前的测试中,我们发现目前游戏内生活技能的养成内容略显单一,目前计划对生活技能养成进行一些改进,以提高生活技能相关的游戏体验。关于生活技能相关的调整,
共创塔瑞斯09:公会社交深度-策划决策
各位冒险者们好,又到了共创策划决策的时间,在09期共创塔瑞斯中,冒险者们以“公会社交深度”为主题进行了讨论,非常感谢各位的积极参与,经过对大家建议的汇总统计,今日我们将公示讨论结果和策划决策。各位冒险者可以看看是否符合你对公会社交深度的预期,如果有更多想法与建议,也欢迎继续讨论留言~讨论结果公示 在讨论过程中,冒险者们对于公会社交深度有不同的想法,截止本期共创结束,我们收获了许多玩家宝贵的
共创塔瑞斯07:掉落模式讨论
在上期的「共创塔瑞斯」话题中,对混职和纯输出职业之间的强度展开了投票讨论,大家热情的发言与投票为塔瑞斯世界职业的平衡性设计带来了许多灵感。本期,我们将以“掉落模式”为主题继续进行共创讨论,欢迎大家积极分享好点子,对掉落模式的设计提出自己的看法和观点。>>【共创塔瑞斯07:掉落模式讨论】“掉落”是在游戏中获取装备的主要途径,掉落机制的合理性对游戏体验有着重要的影响。我们常见的掉落模式主要有以下几
共创塔瑞斯09:公会社交深度讨论
亲爱的冒险者们,感谢大家在上一期满级内容讨论中的热情参与和宝贵意见!我们的研发团队已经关注到了大家的想法,后续将根据讨论内容作为参考方向对游戏进行优化和更新。本期话题中,我们将以“公会社交深度”为主题进行共创讨论,欢迎各位冒险者发表自己的真实观点与我们进行探讨交流共创塔瑞斯09:公会社交深度讨论公会在MMO游戏中扮演着重要角色。公会是由玩家组成的社交团体,是一个在游戏内将玩家与玩家连接起来,
共创塔瑞斯08:满级游戏内容讨论-结果公示 & 策划规划
各位冒险者好,到了本期共创的公式环节,经过冒险者们的热情投票和积极讨论,【塔瑞斯世界】08期满级游戏内容讨论结果已经产生。感谢每一位关注共创话题、参与投票和提供建议的冒险者。我们将根据此次投票和讨论结果对游戏内容进行优化和调整。如果对此话题还有自己的想法和建议,欢迎在评论区留言~投票结果公示满级后的内容体验是远征测试中大家关注度非常高的话题,同时,它也是提升游戏体验的关键环节。为了构建一个理
共创塔瑞斯07:掉落模式-策划决策(副本、秘境、团本等)
各位冒险者们好,又到了共创公示的时间。在07期共创塔瑞斯中,冒险者们以“掉落模式”为主题进行了讨论,非常感谢各位的积极参与,经过对大家建议的汇总统计,今日我们将公示讨论结果和策划决策。各位冒险者可以看看是否符合你对掉落模式的预期,如果有更多想法与建议,也欢迎继续讨论留言~ 讨论结果公示 副本掉落是游戏中获取装备的主要途径,掉落机制的合理性对游戏体验有着重要影响,07期共创中提供了多种掉落
共创塔瑞斯05:秘境词缀
塔瑞斯世界开发蓝帖02:秘境副本+词缀剧透,解锁挑战乐趣!
秘境副本是《塔瑞斯世界》除五人副本、团队副本外的PVE玩法,词缀的加入让秘境副本更具乐趣和挑战!本期开发蓝贴将为冒险者详解秘境副本,还有词缀剧透哦!
制作人的信:写在1月12日《塔瑞斯世界》首测前
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